이런 클릭타이밍 맵들은 조준선과 표적간의 거리감을 익히는 정도고 동적인 표적을 쏘는 연습을 해야 실전에서의 플릭이 늠. 무빙이 격한 게임일수록 더더욱 그렇고. 주로 추천하는건 tile frenzy 180 strafing, 1wall5targets_pasu, bounce 180 sparky 같은 것들이고 트래킹 연습 또한 - dc App
익명(39.7)2020-11-23 09:31
답글
적에게 초탄을 붙이고 따라가다 적과 조준선이 떨어졌을때 다시 붙이고 따라가고 이런 과정속에서 자연스럽게 플릭의 이해도가 늘기 때문에 트래킹 맵도 병행을 해줘야만 함. 에펙같은 게임은 결국 무슨 총을 쏘든 트래킹 기반으로 쏘기도 하고. midrange, close류 맵들을 기본적으로 추천함 - dc App
익명(39.7)2020-11-23 09:34
답글
영상 보고 피드백하자면 부드럽게 안정적으로 이동시키는건 좋은데 명중률에만 집중하는것같음. 다소 불안정해도 실전에서 긴박하게 쏠때 만큼의 템포로 연습하는것도 반드시 병행해줘야 속도 명중률 모두 성장시킬수있음 - dc App
익명(39.7)2020-11-23 09:43
답글
움직이는 타겟 연습도 병행 하겠습니다. 감사합니다.
익명(124.54)2020-11-23 09:44
답글
통제 가능한 마우스 이동속도를 점점 늘려가는 과정속에서 삑사리나는건 어쩔수없음. 계속 안정적으로도 쏴보고 개빠르게 쏴보고 바꿔가며 연습해보다보면 어느 순간 늘어있을거임. 연습 ㄱㄱ - dc App
이런 클릭타이밍 맵들은 조준선과 표적간의 거리감을 익히는 정도고 동적인 표적을 쏘는 연습을 해야 실전에서의 플릭이 늠. 무빙이 격한 게임일수록 더더욱 그렇고. 주로 추천하는건 tile frenzy 180 strafing, 1wall5targets_pasu, bounce 180 sparky 같은 것들이고 트래킹 연습 또한 - dc App
적에게 초탄을 붙이고 따라가다 적과 조준선이 떨어졌을때 다시 붙이고 따라가고 이런 과정속에서 자연스럽게 플릭의 이해도가 늘기 때문에 트래킹 맵도 병행을 해줘야만 함. 에펙같은 게임은 결국 무슨 총을 쏘든 트래킹 기반으로 쏘기도 하고. midrange, close류 맵들을 기본적으로 추천함 - dc App
영상 보고 피드백하자면 부드럽게 안정적으로 이동시키는건 좋은데 명중률에만 집중하는것같음. 다소 불안정해도 실전에서 긴박하게 쏠때 만큼의 템포로 연습하는것도 반드시 병행해줘야 속도 명중률 모두 성장시킬수있음 - dc App
움직이는 타겟 연습도 병행 하겠습니다. 감사합니다.
통제 가능한 마우스 이동속도를 점점 늘려가는 과정속에서 삑사리나는건 어쩔수없음. 계속 안정적으로도 쏴보고 개빠르게 쏴보고 바꿔가며 연습해보다보면 어느 순간 늘어있을거임. 연습 ㄱㄱ - dc App