전 단계 시나리오들 플릭하는 부분이랑 타겟스위칭 하는 거 5개정도 orca로 남기고 다음 단계로 올라옴

에이펙스를 많이 하다보니 인게임에서의 변화를 느껴봤는데

일단 적을 보고 끝까지 따라가는 빈도수가 높아짐 에임에 오랫동안 적이 갇혀있는 느낌

그리고 또 하나 느낀 건 코박스같이 정적이고 변수없는 상황에선 잘 따라가는데

갑자기 적이 나온다던가, 내 움직임을 잘 제어하지 못 했을때의 에임이 좋지 않다는 걸 체감함

인게임에서의 긴장관리도 생각해봐야겠다는 것을 느낌

일단 코박스를 하면서 에임하는 법을 좀 배운 것 같다