에임히어로내에있는 폭격은 나름 괜찮은듯 가끔 3분 너무길어서 걍 1분짜리 커스텀 난이도 high로 맞춰놓고 주로하는데 이 폭격의 장점은 본인의 타겟 방향전환을 어디로 향했는지 쉽게 알아볼수있음 (예측을 할수밖에없을때가 많은데 이빈도를 의식하면서 줄일수 있다는뜻임) 코박스에있는 aim hero - strafing 이랑은 느낌이 많이다름 ( 방향전환 피드백이안됨..)