KovaaK 2.0-2020 년 12 월 10 일 패치 노트
버전 2.0.3.0
추적 트레이너!
추적 트레이너의 버전 1은 5 단계로 준비되었습니다. 당신의 추적을 연마하고 스킬 트리를 발전시키면서 순위를 얻으십시오! 이것은 DLC의 첫 번째 작품이며, 여러분의 놀라운 지원에 감사 드리며 현재 KovaaK를 소유하고있는 모든 사람에게 무료입니다.
통계 시각화에 도전하세요!
이제 새로운 통계 기능을 사용하여 샌드 박스에서 진행 상황을 차트로 표시 할 수 있습니다. 이러한 통계보기는 Trainer와 Sandbox 모두에서 사용할 수 있습니다.
재생 목록 Randomizer 옵션!
재생 목록 기능을 사용할 때 활성 재생 목록을 무작위로 지정하는 추가 드롭 다운을 사용할 수 있습니다. "None", "List"또는 "Totally Random"으로 설정할 수 있습니다. List는 플레이 횟수가 완료된 후 새로운 시나리오를 선택하는 반면 Totally Random은 각 도전 후 새로운 시나리오를 선택합니다.
십자선 생성기!
https://crosshair.themeta.gg/-이 도구에서 다양한 십자선을 만들고, 친구와 쉽게 URL을 공유하고, 십자선을 게임에서 사용할 수있는 png 파일로 내보낼 수 있습니다.
샌드 박스 시나리오 캐싱 개선!
게임이 시작되고 Steam에서 시나리오 목록을 다운로드하면 이제 다른 스레드에서 발생하며 진행률 표시 줄은 온라인 시나리오 탭에만 표시됩니다. 또한 게임이 마지막으로 실행 된 시점에서 얻은 시나리오 캐시는 새 목록이 완전히 다운로드 될 때까지 유지되므로 업데이트 된 목록을 다운로드하는 동안에도 즉시 재생 목록과 온라인 시나리오로 이동할 수 있습니다.
기타 새로운 기능
• 고급 감도 옵션 추가 : 수평 감도 옆에있는 기어 아이콘을 클릭하여 cm / 360 ° 및 인치 / 360 °를 표시합니다 (올바른 DPI를 제공 할 경우).
• 설정 메뉴의 십자선 선택기에 새로운 사용자 지정 십자선 생성 도구에 대한 링크를 추가했습니다.
• 리더 보드에 백분위 수 필드를 추가하여 다른 플레이어와의 상대적인 성과를 나타냅니다.
• 리더 보드는 이제 자신의 점수를 강조하여 자신을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
• FILM 표기법에서 사용자 정의 FOV 스케일에 대한 지원이 추가되었습니다. (xMSy는 Valorant 스타일 재조정을 위해 아직 구현되지 않았지만 곧 출시 될 예정입니다!)
• 통계 추적 : .CSV 내보내기에 화면 해상도, 해상도 스케일, 챌린지 시작 시간 및 평균 FPS 추가
• 더 큰 키 바인딩 지원-키를 기본값으로 재설정하는 옵션이 추가되었으며 이제 두 번째 바인딩 세트를 매핑 할 수 있으며 재생 목록에서 이전 및 다음 시나리오에 대한 핫키 지원이 추가되었습니다.
• 정보 표시 줄의 색상을 변경하는 옵션 추가
• 재생 목록 파일 형식은 이제 사람 (JSON)이 읽을 수 있으며 이전 .plo 파일은 자동으로 새 형식으로 변환됩니다.
• Alt-Tab을 통해 포커스를 잃을 때 게임을 자동 일시 중지하는 옵션이 추가되었습니다.
• 시나리오에서 가장 기본적인 모양 이외의 캐릭터 모델을 사용하는 경우 캐릭터의 질감은 남아있는 체력의 양을 반영합니다.
새로운 시나리오 및 프로필 기능
• 시나리오 채점 기능 추가 : 소계에 정확도 제곱근을 곱합니다.
• 시나리오 채점 기능 추가 : 실패시 점수 손실.
• Randomized가 true 인 경우 Bot Rotations "Allow Repeat Entry"옵션이 추가되었습니다. 기본 및 원래 동작은 선택 / 참입니다. 선택하지 않으면 가중치에 따라 봇 프로필이 선택되고 봇 프로필 목록이 지워질 때까지 다음 생성을 위해 목록에서 제거됩니다. 목록이 삭제되면 봇 회전이 원래 목록 및 가중치로 복원됩니다. 이 옵션을 선택하면 무작위 가중치를 기반으로 임의의 스폰에서 목록의 모든 프로필을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 Air 및 Ground Plaza와 같은 시나리오는 각 봇 중 하나가 발생하도록 강제하면서 봇의 순서를 섞을 수 있습니다.
• 닷지 프로필 옵션 추가 : 닷지 프로필의 쿨 다운. 이에 대한 타이머는 봇이 기존 프로필에서 변경 될 때 시작됩니다.
• 시나리오 점수 "최대 거리 점수"에 대한 옵션을 추가하여 이동 한 거리에서 얻은 점수에 최대 값을 부여합니다.
• 시나리오 채점“MBS Score Max”옵션이 추가되어 움직임 기반 채점에서 얻은 점수에 최대 값을 부여합니다.
• 무기로 ADSing이 충전 무기의 충전 비율을 재설정할지 여부를 결정하는 무기 프로필 옵션을 추가했습니다.
• "스타일 화 된 모양"및 "스타일 화 된 Ecto"를 포함하여 캐릭터의 모양을 변경하기 위해 모델에 대한 더 많은 캐릭터 프로필 옵션이 추가되었습니다. 스타일 화 된 모양은 경계 상자 모양에 따라 다릅니다.
• 상향 및 하향 이동에 대한 비행 속도 및 가속 값을 독립적으로 설정하는 캐릭터 프로필 옵션이 추가되었습니다.
• 점프와 웅크림을 모두 들고있는 캐릭터가 날아 오를 수 있도록 캐릭터 프로필 옵션을 추가했습니다. 비활성화 된 경우이 두 작업을 함께 유지하면 비행 가속이 적용되지 않습니다 (이 옵션 이전의 원래 동작).
• 능력에 대한 전역 쿨 다운을 설정하는 캐릭터 프로필 옵션이 추가되었습니다 (능력을 사용하면 지정된 기간 동안 해당 캐릭터의 모든 능력이 사용되지 않습니다). 기본값은 0입니다.
• 캐릭터 프로필에 대한 추가 옵션 : 드래그 계수. 이 값의 기본값은 10으로, 변수가 노출되기 전의 역할을합니다.
이동 거리에 대한 추가 조건 : 없음, 거울, 거울 방지.
-아무도 이동 거리가 항상 플레이어에게 주어 지도록 만들지 않습니다.
-미러는 마우스 조준보다 더 빠른 조준을 시행합니다 (화면에서 오른쪽으로 움직이는 대상 참조, 포인트를 얻으려면 오른쪽을 유지해야 함).
-안티 미러는 스트라이프 조준보다 마우스 조준을 더 강화합니다 (화면에서 오른쪽으로 움직이는 대상 참조, 포인트를 얻으려면 왼쪽을 유지해야 함).
-추가 "Distance Acceptance Time"변수는 봇이 이전에 보유한 키가 미러링 및 미러링 방지 점수를 위해 여전히 유효한 기간을 나타냅니다.
• 시나리오에 대한 "최소 버전 필요"에 대한 지원이 추가되었습니다. 즉,이 버전의 게임부터 시나리오가이 버전에없는 기능 (향후에 만들어진 기능)을 사용하는 경우 게임에서 점수가 리더 보드에 업로드되지 않도록합니다.
수정
• 부동 소수점 입력의 경우 "1.32"감도가 "1.3200001"로 자동 변환되지 않도록 부동 소수점 반올림 문제를 수정하기 위해 정밀도를 7 자리에서 5 자리로 떨어 뜨 렸습니다.
• 더 나은 코드 '건전성 및 성능'을 위해 많은 항목이 BP에서 C ++로 이동되었습니다. (이것은 결국 큰 성능 / 프레임 시간 안정성 향상을 가져 오는 지속적인 프로세스입니다)
• 버튼에 적용된 팔레트 색상은 이제 마우스를 올려 놓은 상태가 아닌 마우스를 올려 놓은 상태에서 선택한 색상과 일치합니다.
• 놓친 몇 가지 위젯에 팔레트 지원이 추가되었습니다.
• 단색 하늘색을 사용할 때 하늘은 이제 하늘색에 지정된 RGB 값과 일치합니다.
• 버튼 처리에 약간의 조정
• 재생 목록에서 시나리오를 찾을 수없는 경우 가장 가능성이 높은 해결 방법을 제공하는 텍스트 제공
• 점수 판의 최대 MBS 점수 계산 문제가 수정되었습니다. 봇의 수명이 다하여 시나리오가 종료되면 MBS 점수는 전체 기간이 아닌 시나리오에서 보낸 실제 시간을 기준으로합니다.
• Weapon Profile Editor-> Per-Bullet-Spread 탭이 이제 프로필의 이전에 저장 한 값에 올바르게로드됩니다.
• Trainer UI 전체에서 업데이트 된 스크롤 기능
• 프로필 / 시나리오를 편집하고 다른 이름으로 저장 프롬프트가 표시 될 때 나머지 UI 및 원본 파일 이름을 계속 읽을 수 있도록 배경 흐림 강도를 크게 떨어 뜨 렸습니다.
• 시나리오 편집기에서 게임 태그 필드가 제대로로드되지 않는 문제 수정
• 통계 및 NVidia 실험을위한 새로운 버튼으로 업데이트 된 일시 중지 메뉴
• 봇이 맵에서 Kill Volumes에 도달하면 봇이 플레이어에 의해 죽인 것으로 올바르게 계산되도록했습니다 (플레이어가 봇에 최소한 한 번 피해를 입혔다 고 가정). 이것은 킬로 얻은 점수와 csv 파일의 통계 내보내기 모두에 적용됩니다.
• 닷지 프로필 손상 반응 재설정 시간 최대 1 초에서 100 초로 증가.
• 이제 Sandbox 시나리오 브라우저가 선택한 탭을 올바르게 강조 표시합니다.
• 레벨 건너 뛰기를 방지하기 위해 Flick Trainer의 버그 수정.
트레이너 지침을 플릭하기 위해 패스 조건을 추가했습니다.
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