글쓰기에 앞서
1. 편의성을 위해 반말, 음슴체 쓰겠음.
2. 이 글에 적힌 팁 또는 모든 설명은 본인의 경험을 통한 주관적인 생각임. (다른 탑 에이머들과 생각이 다를 수도 있음)
3. 어휘력 똥임. 이해가 안 되는 부분은 댓글로 남겨주길 바람.






본인은 fps를 잘하기 위해서는 딱 2가지를 잘해야 한다고 생각함
1. 타겟리딩
2. 팔, 손목, 손가락 등 에임을 하기 위한 물리적인 요소들


이 둘 중에서도 뭐가 더 중요하다고 물어보면, 본인은 닥 1번임.
2번은 1번을 잘 수행하고 나서의 문제라고 생각함.


만약 님들이 에임질 할 때, 크로스헤어가 타겟을 못 따라가거나 아예 지나쳐버리는 상황이 빈번하게 발생한다고 생각되면
팔 힘, 손 힘 등을 생각하기 전에 본인이 타겟의 움직임을 잘 파악하고 있는지 생각하길 바람.




에임 강의 같은 걸 안 봐서 다른 사람들이 타겟리딩을 어떻게 정의하고 있는지는 잘 모르겠으나
본인은 타겟리딩을 "타겟의 움직이는 속도, 방향을 보고 타겟이 어떻게 움직일지 판단하는 능력" 이라고 생각함.



이걸 직관적으로 보면 "타겟의 이동경로를 예측"하라는 말인데
대다수 사람들이 에임질을 할 때 예측하지 말라고 많이 하고, 본인 또한 에임질에서 "예측은 독"
이다 라고 판단한 적이 있었으나
일리가 있는 예측은 오히려 득이 된다고 생각이 바꼈음. 아마 에임갤에서 같은 말을 한 사람이 몇몇 있을 것임.


즉, "타겟의 움직임을 예측을 하되, 일리가 있는 예측을 해서, 타겟이 어떻게 움직일지 머리 속으로 미리 인지할 수 있어야 함".

이것이 본인이 생각하는 가장 이상적인 타겟리딩이라고 봄.




예시를 들어서

5초 뒤 A와 B의 면상에 공이 날라온다고 가정했을 때, A는 이걸 모르고 있고, B는 인지하고 있다고 하면
당연히 B가 더 빠르게 반응할 것임.

이걸 에임에 그대로 적용 시켜보면

타겟을 그냥 눈으로 따라가기만 하는 A가 있고, 타겟의 이동속도, 이동방향을 보고 타겟의 움직임을 인지하고 있는 B가 있다고 하면
이론적으로 B가 더 타겟을 잘 때릴 것이라고 생각함.




여기서 "타겟이 방향전환하는 상황에서는 어떻게 해야되나요?" 라는 질문이 나올 것임.


상황은 두 가지로 나뉘어 짐

1. 속도가 천천히 감속되면서 방향전환
2. 감속없이 바로 방향전환

1번같은 경우는 위에 설명한대로 잘 수행하면 오히려 아주 쉽게 해결될 문제라 따로 추가설명은 안 하겠음.


문제는 2번인데

이 상황은 기계가 아닌 이상 사람이 절대 100% 다 따라갈 수 없는 영역이라고 생각함.


그래서 타겟이 바로 방향전환을 했을 때, 타겟을 바로 따라가려고 하지 말고, 타겟의 이동속도와 이동방향을 다시 인지한 다음에 타겟을 따라가는 것을 추천함.


단, 두 상황에서 한 가지 절대 금지해야 할 것은

머릿속으로 "아 이 타이밍이면 방향전환 하겠지?" 를 하지 말아야 함.
이 생각을 하는 순간 팔 힘, 손 힘 밸런스가 엉망이 돼서 떨림 현상이 일어날 것임.








여기까지가 본인의 타겟리딩에 관한 생각입니다. ^.^b