보통 두가지 중 하나




1. 협응풀림


보통 협응은 한번 만들면 계속 살아있음

그래서 익숙해진 이후로는 손 움직임을 의식하지 말라는건데(목표지향)



트레이너가 에임에 필요한 근육들을 모두 동원하지 못하기에

활성시킨 몇몇 부위가 다시 배제되어 버리는 현상이 발생




해결) 말단부터반응엄지약지웅앵웅 하는 그거 다시 해보기

닷지 시나리오 추가





2. 특정 부분에 포커스


과거 감각을 재현하려는 강박, 어디서 주워들은 정보, 시나리오 편식 등등

기작이야 다양하지만 결과론적으로 시야가 좁아진게 문제가 됨



일단 시선처리 정답 먼저 정해주고 가면

시선을 중앙에 놓고 최대한 넓게 주변시 뿌리기

어디에 주의를 집중할지는 자유이나




만약 시야가 좁아질 경우


- 방향전환 놓침

- 인겜 등속운동 못따라감

- 고정타겟 미세조정 실패


- 반응 느림 (적한테 시선 고정)

등의 문제가 발생함




해결) 의식적으로 시야를 화면 전체까지 확장

파수나 타겟스위칭 골고루 퍼먹기






궤도에 올랐거나 재능충이면 이 문제들에서 자유로워짐