예전 3.0 패치 스킬 중 지금까지 나오지않았던 스킬입니다
2개의 기본 스킬을 준다고하니 이중 비슷하게 나오지 않을까싶음
●수호성
용기의 방패 - 방패 방어 성공 후 10초 동안 자신의 물리 공격력을 20%만큼, 물리 치명타를 100만큼, 명중을 200만픔 증가
방패 연타 - 반복 발동 3회. 방패로 강타해 대상에게 물리 대미지 (방패 강타 연속기)
검풍 - 대상과 자신의 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 넘어진 상태로 만듬
●검성
회전 막기 - 30초 동안 자신의 무기 방어가 200만큼 증가
몸통연타 - 반복 발동 2회. 대상에게 물리 대미지 (몸통 강타 연속기)
고갈의 파동 - 반복 발동 3회. 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼 생명력 흡수
회생의 파동 - 고갈의 파동 3회 사용 이후 후속기 / 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 20%만큼 생명력 흡수 (고갈의 파동 장착 시 자동 습득)
●살성
교차 베기 - 물리 대미지
그림자 낙하 - 기절 상태의 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태
연살 - 반복 발동 3회. 물리 대미지를 주고, 대상이 중독 또는 기절 상태일 때 추가 대미지 (암살 이후 사용)
●궁성
나찰의 화살 - 반복 발동 3회. 대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고, 낮은 확률로 기절
마력 화살 - 물리 대미지를 주고, 타격의 50%만큼의 정신력 흡수
비명 화살 - 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태의 적에게 물리 대미지
●마도성
바람의 창 - 반복 발동 3회. 바람 속성의 마법 대미지를 주고, 낮은 확률로 이동속도 감소
운석 소환 - 반복 발동 4회. 자기 중심으로 땅 속성 마법 대미지를 주며, 낮은 확률로 밀려남 상태
●정령성
마법 폭발 - 대상에게 걸려 있는 강화 마법을 1개 삭제하고 마법 타격을 준다. 이후 12초 동안 3초 간격으로 추가 타격
영혼 강탈 - 반복 발동 5회. 물 속성 마법 대미지
정령 강화:원소의 갑주 - 정령의 최대 생명력을 25%만큼 증가 시키고 공격을 받을 때 마다 100%의 확률로 20%만큼의 타격을 막아주는 보호막과 함께 3초 간격으로 5%씩 생명력을 회복시킨다
●치유성
뇌격 - 바람 속성 마법 대미지
정화의 빛 - 대상이 가진 상태이상을 제거해 준다
파괴의 권능 - 자신의 마법 적중, 마법 증폭력을 200만큼 증가시키는 대신 치유량 증가가 250만큼 감소하고 정신력 소비량이 10%만큼 증가
심판의 올가미 - 바람 속성 마법 대미지를 주고, 9초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 주며 이동 속도 감소
●호법성
비뢰격 - 25M내 대상에게 물리 대미지
기상 - 자신에게 걸려 있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 500만큼 증가
멸화 - 반복 발동 3회, 물리 대미지
폭렬 - 멸화 후속기 물리 대미지를 주고 잠시동안 기절상태
2개의 기본 스킬을 준다고하니 이중 비슷하게 나오지 않을까싶음
●수호성
용기의 방패 - 방패 방어 성공 후 10초 동안 자신의 물리 공격력을 20%만큼, 물리 치명타를 100만큼, 명중을 200만픔 증가
방패 연타 - 반복 발동 3회. 방패로 강타해 대상에게 물리 대미지 (방패 강타 연속기)
검풍 - 대상과 자신의 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고 넘어진 상태로 만듬
●검성
회전 막기 - 30초 동안 자신의 무기 방어가 200만큼 증가
몸통연타 - 반복 발동 2회. 대상에게 물리 대미지 (몸통 강타 연속기)
고갈의 파동 - 반복 발동 3회. 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 타격의 20%만큼 생명력 흡수
회생의 파동 - 고갈의 파동 3회 사용 이후 후속기 / 자기 중심으로 물리 대미지를 주고, 20%만큼 생명력 흡수 (고갈의 파동 장착 시 자동 습득)
●살성
교차 베기 - 물리 대미지
그림자 낙하 - 기절 상태의 적에게 물리 대미지를 주고 넘어짐 상태
연살 - 반복 발동 3회. 물리 대미지를 주고, 대상이 중독 또는 기절 상태일 때 추가 대미지 (암살 이후 사용)
●궁성
나찰의 화살 - 반복 발동 3회. 대상과 자신 사이에 있는 적에게 물리 대미지를 주고, 낮은 확률로 기절
마력 화살 - 물리 대미지를 주고, 타격의 50%만큼의 정신력 흡수
비명 화살 - 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태의 적에게 물리 대미지
●마도성
바람의 창 - 반복 발동 3회. 바람 속성의 마법 대미지를 주고, 낮은 확률로 이동속도 감소
운석 소환 - 반복 발동 4회. 자기 중심으로 땅 속성 마법 대미지를 주며, 낮은 확률로 밀려남 상태
●정령성
마법 폭발 - 대상에게 걸려 있는 강화 마법을 1개 삭제하고 마법 타격을 준다. 이후 12초 동안 3초 간격으로 추가 타격
영혼 강탈 - 반복 발동 5회. 물 속성 마법 대미지
정령 강화:원소의 갑주 - 정령의 최대 생명력을 25%만큼 증가 시키고 공격을 받을 때 마다 100%의 확률로 20%만큼의 타격을 막아주는 보호막과 함께 3초 간격으로 5%씩 생명력을 회복시킨다
●치유성
뇌격 - 바람 속성 마법 대미지
정화의 빛 - 대상이 가진 상태이상을 제거해 준다
파괴의 권능 - 자신의 마법 적중, 마법 증폭력을 200만큼 증가시키는 대신 치유량 증가가 250만큼 감소하고 정신력 소비량이 10%만큼 증가
심판의 올가미 - 바람 속성 마법 대미지를 주고, 9초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 주며 이동 속도 감소
●호법성
비뢰격 - 25M내 대상에게 물리 대미지
기상 - 자신에게 걸려 있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 500만큼 증가
멸화 - 반복 발동 3회, 물리 대미지
폭렬 - 멸화 후속기 물리 대미지를 주고 잠시동안 기절상태
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