해제불가능 스킬  이런건 절대로 만들어서는 안되는거야


컨트롤 게임이자나~~  


그러면 그 스킬을 썼을때 대처할수 있는 스킬을 줘서 누가더 대처를 잘하는가  손이 빠른가


이런걸로 스킬들을 맞춰놔가야지


무슨 해제불가 스킬을 만들지 않나   반사스킬을 만들지 않나


반사스킬을 만들떄에는  그것을 대처할만한 스킬을 줘서 서로 손싸움을 할수있게 만들어야지


일반적으로 어느 직업만  해제불가 반사스킬을 줘버리만   나머지 다른직업들이 밸런스에 불만을 갖지 않겠냐??


대가리들이 그렇게 안돌아가??


해제불가는 무슨 컨트롤 게임에서 해제불가를 만드냐


반사스킬이나 보호막  회피 등등 이런스킬을 줬을때는


그것을 대처할수있는 스킬을 줘서 손싸움을 하게 만들어야지


예를 들면  3초간 회피 스킬을 줬으면  타직업에는 반드시 적중하는 무슨 스킬을 주던가  쭉 빠질수 있는 스킬을 각 클래스별로 만들어주던가


반사스킬(빙갑),  이건 그냥 근딜은 그냥 죽으라는 스킬이야  이런스킬도 만들었으면 이것을 부길수있는 무언가를 주던지 


아니면 빙갑을 썼을경우  대미지가 50프로로 줄이던지


무한회랑 이런 개사기 스킬을 줄꺼면 이것에 대처할만 스킬을 각클래서에 맞게끔 개발을해서 만들었어야지


그냥 저렇게 해놓으면 다른직업들은 그냥 반사에 쳐 죽으라는거냐?  아니 컨트롤 싸움을 좀 하게 하라고


지금 현시점  기절 넉백등등은  충해로 대처할수있고    실명 침묵은 상치로 대처할수 있자나


이렇게 대처할수있게끔 조율을 해줘야지


해제불가는 뭐 그냥 죽으라는거야?? 아무것도 하지 말라는거야??  왜 자꾸 이런 무모한 스킬을 만들어서 욕을 쳐먹냐


게임좀 해보고 스킬을 좀 내라...  ㅄ 돼지쌔끼야