맨날 누가 사기다 어쩧다 하는데 결국 자기 실력이 최상이 되면
그 이야기중 90% 이상은 틀린 소리들임.
반드시 패치가 필요한 스킬들은 아무리 컨이 좋아도 대응이 불가능
해서 발컨 아저씨도 컨 1등을 상대로 무조건 이길 수 있게 만드는 그런
스킬들이 패치돼야 하는 것임. 어떤 방향으로 패치가 돼야할지
합리적으로 써보겠음.
1. 빙하강타
크리뜨면 가끔 그냥 원콤이 나는게 말이 안 됨. 눈 마주쳤더니 포션
도 회피기도 못 올리고 뒤지는데 잘못된 것임.
-> 치명타가 안 터지게 패치하고, pvp데미지 현재의 80% 수준으
로 너프 해야함.
이렇게 하면 마도가 1234를 해도 중간에 물약 및 회피기 올리면 대응이
되고, 적어도 비명횡사를 하는 일은 없음.
2. 신성한 주문
빙강이랑 똑같음. 아무리 DP기여서 씹사기라고는 해도, 한 방에 터지
는건 대응이 아예 안 되는 영역임.
-> 치명타가 안 터지게 패치하고, PVP 데미지는 DP니까 그대로.
3. 즉변
아무리 템이 좋아도 아무리 컨이 좋아도 죽어야함. 막는건 가죽들의
마법저항 회피기가 아다리 맞게 운 좋게 쓴 경우뿐.
맞으면 즉변-속박-공절-12345-영절-6789 에 안 죽는 클래스가 없음.
심지어 암속까지 줘서 벽에 굴려야하는 컨 조차도 필요없음.
->DP 4000 스킬로 변경. 사용 직후 정령성에게 방어막 10000부여.
이게 일반 5분짜리 스킬인게 말이 안 됨. DP기로 변경하는 대신, 늘
부족하다는 정령성 생존력 커버하게 패치.
4. 수면 화살
마도의 메즈가 씹사기라고는 해도 이 상태에서 투도트작이 되는 클래
스는 아님. (병신같이 메즈인데 강보 못 지우는 로브 상대 제외)
그런데 이 수면 화살은 아이온의 씹사기 CC인 메즈가 무려 즉발이고,
저걸 맞은 가죽, 로브는 컨이 좋아도 살아갈 수가 없음.
수면화살 - 중덫 - 흙덫 - 흙덫 터지기전 올가미 - 침묵 -> 로브
수면화살 - 중덫 - 흙덫 - 흙덫 터지기전 침묵 - 흙덫 터짐 -> 물격
이 콤보 맞으면 로브 가죽은 아무리 포션 먹어봐야 뒤짐.
-> DP 2000으로 변경 및 쿨 30분으로 변경.
이 스킬이 일반 스킬에 쿨이 꼴랑 3분인게 말이 안 됨. 가끔 보는 필살
기가 되는게 적당함.
5. 폭주화살
클래스 불문 역시 투도트작이 확정하게 해주고, 상대의 필살 방어막이
파괴되는 스킬임. 즉발이라서 대응을 할 수가 없는데, 거리렉 어쩌고는
하지만 잘 쓰는 사람들 잘만 써먹음.
-> 쿨타임 5분, 즉변 지속 2.5 초로 변경.
사실, 궁성은 생존기가 너무 부족한 클래스여서 4,5 를 모두 패치하면
겜을 하기 너무 어려워짐.
4, 5 둘 중 하나만 패치하거나 혹은 4, 5 둘 다 패치한다면 저항의 결의
를 스킬북으로 해주고, 쿨도 2~2.5분으로 해주는 패치와 모든 스킬 마
나 소모량 30% 감소 패치도 동반 돼야함.
6. 검성의 강습 스킬
이게 왜 대응이 안돼?? 충해쓰면 끝이자나?? 라고 생각할거임.
근데 충해쓰면 끝이자나라는 부분이 이미 대응을 못하게 하는 급임.
충해를 강요할 수 있는 씹사기 스킬들은 대체로 쿨이 긴 편이고 발동
조건이 까다로운 경우가 많음.
검성이 여러모로 육각형 클래스지만 단점으로 지적된게 "접근이 힘들
고, 충해빼기 빡세다" 인데 이걸 한 방에 해결해줌.
충해를 참으면 돌자 쓴 검성의 찍기 콤보에 죽거나 빈사가 돼서 사실상
진거임.
-> 강습 스킬의 넘어짐 효과 지속시간 1초로 변경.
충해 참을 사람은 참을 수 있게 선택지를 줘야함. 무조건적인 강요인데
쿨이 1분인것도 말이 안 되는거지.
더 많이 있을 수 있겠으나 대표적으로 컨과 무관하게 대응이
아예 안 되는 스킬들을 적은 것임.
그 이야기중 90% 이상은 틀린 소리들임.
반드시 패치가 필요한 스킬들은 아무리 컨이 좋아도 대응이 불가능
해서 발컨 아저씨도 컨 1등을 상대로 무조건 이길 수 있게 만드는 그런
스킬들이 패치돼야 하는 것임. 어떤 방향으로 패치가 돼야할지
합리적으로 써보겠음.
1. 빙하강타
크리뜨면 가끔 그냥 원콤이 나는게 말이 안 됨. 눈 마주쳤더니 포션
도 회피기도 못 올리고 뒤지는데 잘못된 것임.
-> 치명타가 안 터지게 패치하고, pvp데미지 현재의 80% 수준으
로 너프 해야함.
이렇게 하면 마도가 1234를 해도 중간에 물약 및 회피기 올리면 대응이
되고, 적어도 비명횡사를 하는 일은 없음.
2. 신성한 주문
빙강이랑 똑같음. 아무리 DP기여서 씹사기라고는 해도, 한 방에 터지
는건 대응이 아예 안 되는 영역임.
-> 치명타가 안 터지게 패치하고, PVP 데미지는 DP니까 그대로.
3. 즉변
아무리 템이 좋아도 아무리 컨이 좋아도 죽어야함. 막는건 가죽들의
마법저항 회피기가 아다리 맞게 운 좋게 쓴 경우뿐.
맞으면 즉변-속박-공절-12345-영절-6789 에 안 죽는 클래스가 없음.
심지어 암속까지 줘서 벽에 굴려야하는 컨 조차도 필요없음.
->DP 4000 스킬로 변경. 사용 직후 정령성에게 방어막 10000부여.
이게 일반 5분짜리 스킬인게 말이 안 됨. DP기로 변경하는 대신, 늘
부족하다는 정령성 생존력 커버하게 패치.
4. 수면 화살
마도의 메즈가 씹사기라고는 해도 이 상태에서 투도트작이 되는 클래
스는 아님. (병신같이 메즈인데 강보 못 지우는 로브 상대 제외)
그런데 이 수면 화살은 아이온의 씹사기 CC인 메즈가 무려 즉발이고,
저걸 맞은 가죽, 로브는 컨이 좋아도 살아갈 수가 없음.
수면화살 - 중덫 - 흙덫 - 흙덫 터지기전 올가미 - 침묵 -> 로브
수면화살 - 중덫 - 흙덫 - 흙덫 터지기전 침묵 - 흙덫 터짐 -> 물격
이 콤보 맞으면 로브 가죽은 아무리 포션 먹어봐야 뒤짐.
-> DP 2000으로 변경 및 쿨 30분으로 변경.
이 스킬이 일반 스킬에 쿨이 꼴랑 3분인게 말이 안 됨. 가끔 보는 필살
기가 되는게 적당함.
5. 폭주화살
클래스 불문 역시 투도트작이 확정하게 해주고, 상대의 필살 방어막이
파괴되는 스킬임. 즉발이라서 대응을 할 수가 없는데, 거리렉 어쩌고는
하지만 잘 쓰는 사람들 잘만 써먹음.
-> 쿨타임 5분, 즉변 지속 2.5 초로 변경.
사실, 궁성은 생존기가 너무 부족한 클래스여서 4,5 를 모두 패치하면
겜을 하기 너무 어려워짐.
4, 5 둘 중 하나만 패치하거나 혹은 4, 5 둘 다 패치한다면 저항의 결의
를 스킬북으로 해주고, 쿨도 2~2.5분으로 해주는 패치와 모든 스킬 마
나 소모량 30% 감소 패치도 동반 돼야함.
6. 검성의 강습 스킬
이게 왜 대응이 안돼?? 충해쓰면 끝이자나?? 라고 생각할거임.
근데 충해쓰면 끝이자나라는 부분이 이미 대응을 못하게 하는 급임.
충해를 강요할 수 있는 씹사기 스킬들은 대체로 쿨이 긴 편이고 발동
조건이 까다로운 경우가 많음.
검성이 여러모로 육각형 클래스지만 단점으로 지적된게 "접근이 힘들
고, 충해빼기 빡세다" 인데 이걸 한 방에 해결해줌.
충해를 참으면 돌자 쓴 검성의 찍기 콤보에 죽거나 빈사가 돼서 사실상
진거임.
-> 강습 스킬의 넘어짐 효과 지속시간 1초로 변경.
충해 참을 사람은 참을 수 있게 선택지를 줘야함. 무조건적인 강요인데
쿨이 1분인것도 말이 안 되는거지.
더 많이 있을 수 있겠으나 대표적으로 컨과 무관하게 대응이
아예 안 되는 스킬들을 적은 것임.
수호는 포획은 사기라면서 지속시간 더 긴 스킬들이 왜 사기 소리가 안나오는건지 모르겠음 포획 당한 순간 잠깐 제외하면 그외 본인 생존기로 살아서 다 빠져나가는데 해제불가스킬.굴리기.재우기.넘어찜.공중뜸 이런건 반응도못하고 원콤나 뒤짐
충완 쳐먹어 보호막 써 그럼 막아지니까 환나도 데미지,거리 너프되서 나왔드만 포획 징징 졵나븅신같음
포획은 좋은 스킬이지만 충분히 대응이 돼서 저 스킬들과는 다름
포획은 좆사기인건 맞는데 수호 특성 감안하면 합리적인 스킬임 문제는 포획이 3~4번 계속되는게 씹사기란건데 충완먹으라는 병신들은 지나가시고 ㅋㅋ - dc App
충완뚫리는 시대가 언젠데 충완타령이고 포획도 마비지속줄이고 충해로 해제가능 끌려감 저항줘야항 수호딜이 약하다고 하는데 로브가죽은 2포획에 무조건죽고
너도 그럼 강습넉백에 보호막써 병신아 안자빠지니까
&해제할수 없는 디버프들
이새끼진짜겜잘알
어둠의저주도 추가좀
졷빠는소리는 달나라가서 하세요 글쓴것만봐도 게임상에서 벌레일 확률 100퍼 ㅋㅋ
마도냐 정령이냐
궁성 저거 있어도 ㅂㅅ 클래스 인것 알잖아 ㅋㅋ 저두개 다 삭제하고 강습파열 빙강급 줘라 그냥 ㅋㅋ 저결 스킬붘에 2분 해주고 폭주 수면 은신1 없애라 가뜩이나 생존기 마도 보다 없는대 딜도 마도보다 약해 생존기도 약해 ㅋㅋ 이렇게 해주면 궁성 복귀한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 폭주 수면 없어도 복귀함
ㅂㅅ클래스인게 사람 따라서임. 1대1 기준 폭주수면은 거의 필승을 장담하는 스킬이고, 강파를 빙강급으로 주는건 말이 안되는게 빙강은 유일스티이고, 스턴이 없음. 강파는 일반 스킬에 쿨도 짧고 스턴까지 있음.
파일럿빨이 존나심한게 문제인거지 궁성이 절대 나쁜게 아닌거 너도알잖아 ㅋㅋㅋ 손가락 이슈인거지 ㅇㅈ? - dc App
개추
아잘알 개추
강습이 걍 제일 좆같다 - dc App
구구절절 옳은말씀이신데 어둠의저주 추가해주시고 검성강습에 집행강습까지 추가해주셈 개인적으로는 강습 딜 들어가는걸 고충완으로 막히는 수준으로까지 낮추면 될 거 같음 - dc App
ㅅㅂ 수호3포획은 벨런스가맞고? 치유강습하고벽력은? 고독1티어인데 살성 암발은?
수호3포획 치유 벽력은 상대에게 즉각적인 위협을 주는 스킬인데 암발이 그정도까지 위협적이진 않지 보통 이니시 스킬이 아니라 위험할때 쓰는 스킬이니까 같은 선상에서 볼 수 없는 그 아래 티어 스킬이지
마도는 pvp 데미지 40
너프해야도;
이게 지금 마치 배율이 말이 안됨 마치 무기는 내면서 치명타 저항은 전나 쪼끔 올려주니까 이런 일이 발생하는거임 적어도 시발 반응은 하게해줘야지 치명타도 많이 뜨는 편이라 그냥 뒤져버림
ㅇㅈ라이브때 마치 이정도 아니지않았음? - dc App
더써줘 클래스 별로 틀린게 없다
아 밸런스 언급하는새끼들 대부분이 애미뒤진새낀데 이새끼는 ㅇㅈ