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금일 라이브 내용


1. 업데이트 사항 공개

2. 신규 유저를 위한 준비 한것들

3. 신규 인던, 보상과 같은 내용들 공개


라이브 미션이 생김


- 안돼장이 금지어를 10번 이상 하면 선물 주기로 함 (?)

- 조금 / 검토 / 인선님



[쿠폰] 24-02-14-04:59 까지 사용가능


UPDATELIVE0206

DRANAMINE0221

60NEWWEAPON

HAPPYFEBRUARY

GOODQUESTION1

JINHOINSUNGIFT2

BESTVIEWER3

THANKSDEVA


[ 기타 업데이트 ]


1. 같은 종족 타게팅이 가능하도록 단축키 옵션을 가까운 적 PC 선택으로 변경

2. 2월 중에 군단장 혹은 결사단 장비 어비스 포인트 하향 예정


[ 이벤트 ]


1. 클래스 체인지 - 권성을 포함한 모든 클래스 지원

2. 거래 가능한 인던 장비 - 유저간 거래 가능한 비운 방어구 등장

3. 레기온 이벤트 - 몬스터 소환 이벤트 ( 날개깃 , 상급간파씨앗 (미적용) 등 이 나오는거로 확인됌 )

4. 신규/복귀 혜택

 - 2월 14일 부터 쿠폰을 통해 2주간 무료 플레이 가능

 - 무료 서버 이전 지원

 - 클래스 체인지 2월 21일 부터 한주간 무료 지원

 - 성장 초반 스킬북 구매 가격 하향 및 구간별 보상 지원

5. 드레드기온 동선 변경 / 원반 / 텔로스 / 비탄 하향 이벤트는 상시 적용으로 변경

6. 설날 이벤트는 라이브 이후 공지 할 예정

7. 연휴 기간 요새전/레이드 진행 일정 변경 예정


[ 신규전장 검은 드라늄 격전지 ]


- 19:00~21:00 배치 예정 ( 기존 티아크 삭제 )

- 24/02/21 업데이트 예정

- 주요 보상 : 어비스 포인트, 미스릴 공훈 훈장


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천/마 상관없이 종족 매칭이 되는 전장 ( 찬트라 드레드기온과 같은 컨셉 )


입장 확인은 2분, 전투 대기시간은 1분으로 적용으로 기존보다 빠르게 전장이 시작됌


전투 시간은 30분 혹은 사령관 공략시 종료.


- 사령관은 체력 회복이 되지 않음.


에이스 대결 ( 1:1 대장전 )


- 1:1 대결에서 이길 경우 높은 점수를 획득 가능


 대장전에서 진 팀의 경우 중립 지역 보스몹을 잡아 점수 복구 운영을 할수 있음.


 주의 할 점은 보스 개체 기여도는 막타를 친 팀이 가져감



상세 내용은 조만간 가이드 북을 통해 안내 예정



[ 주신 강림 ]


첫번째 주신 강림 - 루미엘



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루미엘 명화 ( 마법상쇄10 )


루미엘의 성물을 획득하여 명화를 완성하여 주신의 변신을 획득 할 수 있다.

주신 루미엘의 성물 4가지를 조합하면 낮은 확률로

루미엘의 사도 / 루미엘의 상자가 등장함


루미엘의 사도 :


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루미엘 :


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[ 신규 어비스 무기 ]


60레벨 함대장 무기 / 날개깃 - 3월 13일 업데이트 예정


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1. 방패의 경우 물리/마법 계열 별도로 준비예정

2. 확률에 따라서 어비스 포인트를 조금 더 저렴하게 구매 할 수 있는 랜덤성 시스템 준비중

3. 2월 중에 군단장 혹은 결사단 장비 어비스 포인트 하향 예정


[ 신규 무기 ]


1. 신규 PVE 인던 피의 성채에서 늘무 등장 예정

2. 권성은 늘무 예정 없음

3. 다만 비늘무 직업군들의 늘무 대항 형태의 공격 방식은 고민중

4. 시속 전곤 등에 대해서는 밸런스 팀과 협의 후 공개 할 예정


[ 데바 우편함 ] - 유저와의 키워드 소통


키워드 - [ 밸런스 ]

1. 호법성은 이번주 금요일 밸런스 내용 공개 예정. 이후 밸런스 패치는 잠시 중단

2. 스킬 부분에 있어 가급적이면 너프는 하지 않으려 하나, 마도/치유 빙강 벽력과 같이 과도한 경우 너프 진행함

3. 강습 스킬 관련해서 너프 예정 없음.

 - 사용성이 안좋거나, 구린 직업 스킬에 대해서는 패치를 진행 했음에 불구하고 효용성 차이가 커서

  해당 부분을 총합 하여, 전체적인 수정 예정

  검성의 강습스킬 밸런싱도 야기 및 매크로에 대한 부분도

  모든 유저들이 매크로 없이 편히 사용 할수 있도록 조정 할 예정

4. 와일드 카드 변화는 당장은 예정 없음 추후 검토 예정

5. 핵 관련 부분은 열심히 잡고 있다


키워드 - [ 월드 매칭 ]

1. 최근 클라이언트 디렉터가 렉을 줄이는 패치를 진행 하긴 했음 앞으로도 개선 진행 중

2. 월드 요새전도 개선 예정


키워드 - [ 신규 직업 및 필드 ]

1. 신규 직업을 준비하는 건 아니나 의견을 들어보고 싶음 ( 라이브 직업 / 필드 가져오기 등 )

2. 음유/사격 같은 기존의 직업이 좋은지 권성/집행자 같은 클래식 신규 직업이 좋은지 의견 받음

3. 티아마란타 / 카탈람에 대해서 조금 더 연구 해보겠음


키워드 - [ 외형 ]

1. 스페셜 외형 / 염색등 사랑을 받아, 신규 외형이나 의상은 아트팀과 함께 새롭게 개발 예정 ( 3월 4월쯤 )

2. 라이브 서버 외형 추천시 이식도 추진해봄


키워드 - [ 강화 ]

1. 앞으로 강화에 대해서, 확률 조작은 절대 없음

2. 마석 강화는 어려운 부분이 맞다

3. 강화에 대해서 향후 상실감이 덜 하도록, 강화제를 더 보완 하도록 컨텐츠 적으로 노력하겠다


키워드 - [ 신규서버 ]

1. 신규 서버에 대해서는 큰 업데이트 위주로 출시 하였고, 새로운 재미와 가치를 갖는 서버를 준비 했었으나 현재는 예정 없음

 ( 말의 본새를 보아 와카 같은 특수 서버로 신규서버를 낼것 같음 )