원래 종족간 대립에서 꼬장은 있을 수 밖에 없음
꼬장의 목적은 상대종족을 죽이는것도 있고
또 인던가는걸 방해해서 그 인던템이 필요한 상대종족의 성장을 억제하는것도 한부분임
그리고 당하는 사람이 최대한 화나게 열받게 짜증나게 하는게 제일 큰 목적임
이걸 아이온에 대입해보면

창먹으러가는 검성 방해해서 몇 달 동안 무기 업그레이드 못하고 예파만 들고 다니게 할 수도 있고, 무기팔아 본캐 강화하려고 하는 애들막아서 본캐 무기 10강으로 다니게 할 수 있고, 다르게 생각하면 상대종족이 강해져서 나올 수 있는 인던인데 편하게 보내는거 자체가 병신인거임

다른게임도 그런지 유독 아이온이 틀니들이 많아서 그런지는 모르겠으나
요새전도 상대종족하고 투닥거려서 잘싸운쪽이 먹으라고 의도하고 만든
컨텐츠인데 노인네들 피로도 때문에 걍 단순 딜빵+누구컴이더좋나로 아예 자리를 잡아버렸음 오히려 싸움을 거는쪽이 병신소리듣는 아이러니한 상황이 되어버린거임

마찬가지로 성채 입막에 대해서도 당하는 입장에선 스트레스받고 짜증나는게 당연한거임 막고있는 입장에선 상대가 스트레스받고 열받을 수록 더 재미있고 희열느끼는거고 의기투합해서 다 같이 밀어내던지 밀렸으면
다시 막으러 오던지 같은종족끼리 합심해서 움직여야 하는데 성채입구는 꿩새끼들 처럼 누가 제일 빨리 대가리 박나or나만아니면돼 라서 징징대는 새끼들만 있는거임. 결론은 아갤에 징징대면 징징댈수록 입막은 더 찐해질거임 어느종족이든간에.

잘 만들어진 게임임 느그들 나이가 차서 예전 20대처럼 열정적으로 하기는 싫고 이미 공식이 다 나와 있는게임 이쯤되면 무기팔아서 내꺼 강화하고 먹어서 나 좀 강해져야하는데, 상대종족때문에 생기는 변칙성에 견디질 못하고 6:6이나 하자고 염병들 떠는거임
쟁어포도 병신된 마당에 필드쟁은 아무목적이 없는 쟁인데
꼬장은 상대종족 스트레스받게하는 즐거움이 있다고봄

글씨 잘 못 읽는 문맹들위한 3줄요약

입막하는애들 = 정상
입막짜증난다욕하는애들 = 정상
입막하지말고 나와서 6:6하자 = 병신