클래식 역대 강화석 패키지들을 분석해보았다.

두근두근.. 과연 더 혜자일까? 눈속임일까?


이번 정보글의 핵심은

역대 패키지별 15강에 필요한 강화석 패키지 개수(즉, 현금)

를 측정해보는 것이다.


이것이 결국 실제 유저가 몸으로 느끼는 패키지의 혜자 유무로 판단된다고 생각하고 분석을 살짝 해보았다.


일단 강화석 패스, 강화석패키지, 강화석 이벤트 등의 강화석 판매행위에 대해 정리해본다.


정리순서 : 시간

정리방향 : 최대레벨에 따른 강화석의 패키지의 평균 확률 및 개수

오차 : 강화석패스, 강화석패키지 상자에서 추가되는 가챠 강화석


1. 판매된 강화석의 형태 및 갯수


2023/4/19 : 58레벨 업데이트

2023/10/25 : 60레벨 업데이트


# 최대레벨 55레벨 시절 강화석


2022/2/16 강화석패스 2200큐나

110 : 2개

95: 3개

91~100 : 4개

81~90 : 9개

85 : 2개


2022/4/20, 6/8

81~90 : 9개

91~100 : 4개

85레벨 : 2개

95레벨 : 3개

110 레벨 : 3개


2022/8/9 , 11/30

91~100 : 4개

81~95 : 4개

81~90 : 5개

85 : 2개

95 : 3개

110 : 3개


2023/3/1

110 : 3개

91~100 : 4개

95 : 3개

85~95 : 4개

85~90 : 4개

85 : 2개


2022년 2월 16일부터 2023년 3월 1일까지

조금씩 변화가 있었지만 큰 차이는 없다.

단순화해보면 1년간 2200큐나로 제공된 강화석의 평균

85 11개, 95 7개, 110 3개 로 집계된다.


#최대레벨 58레벨 시절 강화석


2023/6/14 2000큐나 

선택상자 6개 (85~95 5개 , 91~105 2개, 110 1개)

보너스 티켓 1개 (7개 조립시 패키지 1개)


2023/9/6 1000큐나

110 : 2개

85~95 : 4개


58렙 시절 강화석은 새로운 유형으로 출시했다.


2023/6/14에는 필요한 레벨대의 강화석을 선택해서 받을 수 있었고

2023/9/6 에는 기존 강화석방식이 그리웠는지 예전과 비슷한 형태로 팔았었다.

이시절에는 필요한 레벨대의 강화석을 선택 할 수 있었기 때문에 굳이 개수 파악을 하지 않고

후에 시뮬레이션 할때 필요한 강화석을 선택하는 식으로 진행하겠다.


#최대레벨 60레벨 시절 강화석


2023/11/1

1000큐나(95 : 2개 , 91~105 : 5개)

1500큐나(110 : 5개)


2024/2/7 2000큐나

선택상자 7개(85~95 5개, 95~105 2개, 110 1개)

115레벨 보너스 티켓 1개

5개 조립시 115레벨 3개


2024/4/17 각각 2000큐나

110 강화석 상자 7개, 빛나는 티켓꾸러미 1개(10% 115렙, 90% 보너스티켓

95~105 14개, 115레벨 강화석 보너스 티켓 1개(5개 조립시 115레벨)


이후부터는 선택할 수 있는 패키지 형태로 제공되었으며, 장사꾼들을 위한

보너스 티켓까지 야무지게 넣어서 팔았다.


2. 역대 패키지별 강화 시뮬레이션


자 이제 강화석 패키지별로 15강 했을때 평균 몇개가 들어가는지 계산과 시뮬레이션해보았다.

랜덤 강화석상자는 중간을 기준으로한다.


2-1 # 55레벨 시절 강화석 패스

2200큐나 (현금50415원) : 85 11개, 95 7개, 110 3개

85레벨 강화석의 영웅 55렙템 성공확률 : 60%

95레벨 강화석의 영웅 55렙템 성공확률 : 75%(10강이상은 37.5%)

110레벨 강화석 영웅 55렙템 성공확률 : 80%(10강이상은 48.75%)




시뮬레이션 :


110레벨 강화석은 10이상일때만 사용한다고 가정한다. 


이시절의 강화석 패스는 저레벨 강화석부터 고레벨 강화석까지 골고루 나오기때문에

모든 강화석을 어느정도 효율적으로 사용한다고 가정하겠다.


왜냐하면 110레벨 강화석만을 가지고 10강부터 15강까지 사용하게된다면

(15강까지 갈때 85~95레벨 강화석 평균 85.5개, 110레벨 강화석 69개)

현실과 동떨어진 패키지 개수가 나온다. 또한 330개에 달하는 85~95레벨 미사용 강화석이 생겨버린다


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그리하여 여기서 적용된 효율적 사용 방식으로 들어간 평균 강화석 수:

0~8 85레벨 : 48개

8~11 95레벨 : 102개

11~15 110레벨 : 32.5개


근접한 패키지수 : 총 10개 (85 : 110개, 95 : 70개, 110 : 30개)

(아무래도 85짜리 강화석이 좀 남는데 8~10갈때 95 대신하여 조금더 쓰는걸로 상계하면 비슷해진다)


결과 : 강화석 패키지 10개 (22000큐나 = 현금 50만4천원)



2-2 # 58레벨 시절 강화석 패키지 


2023/6/14 2000큐나 

선택상자 6개 (85~95 5개 , 91~105 2개, 110 1개)

보너스 티켓 1개 (7개 조립시 패키지 1개)


2023년 6월 14일에 나온 패키지로 강화 시뮬레이션 해보자

지금부터는 58레벨 영웅 아이템을 기준으로한다. 


이 패키지는 부족한 레벨대의 강화석을 선택할 수 있기 때문에

더 효율적인 강화가 가능하다.

위에 비슷한 방식으로 강화시뮬레이션을 돌려본다.


2000큐나 (현금45833원) : 90 30개 or 97 12개 or 110 6개


90레벨 강화석의 영웅 58렙템 성공확률 : 63%

97레벨 강화석의 영웅 58렙템 성공확률 : 73.5% (10강이상은 36.75%)

110레벨 강화석 영웅 58렙템 성공확률 : 80% (10강이상은 46.5%)


시뮬레이션 :




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들어간 평균 강화석 수 (괄호는 패키지수):

0~8 85레벨 : 45개 (1.5개)

8~11 95레벨 : 130개 (10.83개)

11~15 110레벨 : 38.2개 (6.37개)


패키지로 따지면 총 18.7개가 들어갔다.

18개의 패키지 구매시 부가적으로 얻는 패키지 2개를 포함하면

2000큐나 x 16.7 = 33,400 큐나


결과 : 강화석 패키지 16.7개 (37400큐나 = 현금 76만 5천원)


이번에는

2023년 9월 6일에 나온 패키지

1000큐나에 110 : 2개, 85~95 : 4개 파는 패키지였다.

뭔가 이상하다 중간다리 역할을 할 강화석이 비었다.


빠르게 시뮬레이션 돌려보자 

중간다리 역할을할 강화석이 없기때문에 두가지 경우로 돌려본다.

1. 10강화까지 85~95레벨, 10강부터 15강까지 110레벨

2. 11강화까지 85~95레벨, 11강부터 15강까지 110레벨


시뮬레이션 : 



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1. 10강화까지 85~95레벨, 10강부터 15강까지 110레벨

85~95 강화석 : 126.7개

110레벨 강화석 : 83.7개


2. 11강화까지 85~95레벨, 11강부터 15강까지 110레벨

85~95레벨 강화석 : 278개

110 레벨 강화석 : 38개


기존에는 11강까지는 매너1강하듯 조금 낮은 강화석으로 하는게 유리했지만

이번패키지는 무슨 의도였는지 95~105 레벨대의 강화석이 없어서 두가지의 경우가 비슷해졌다.


그래서 1번 경우로


하지만 선택불가능한 패키지는 여분의 강화석이 남는다.

이 강화석을 대략적인 시세로 상계하면


1000큐나당 110레벨 2개, 85~95 4개


필요 패키지수 35.5개


1000 x 35.5= 35500큐나

결과 : 강화석 패키지 35.5개 (35500큐나 = 현금 81만 3천원)



2-3 # 60레벨 시절 강화석 패키지 


여기까지 왔다.. 

60레벨제 템이 주류를 이루고 있을때 과연 2년전에 사용되던 110레벨 강화석으로 얼만큼의 돈이 들어갈까..

시작하기도전에 두렵다.


2024년 2월 7일 패키지로 계산해보자

2024/2/7 2000큐나

선택상자 7개(85~95 5개, 95~105 2개, 110 1개)

115레벨 보너스 티켓 1개

5개 조립시 115레벨 3개


이제부터는 60레벨 영웅 아이템을 기준으로 시뮬레이션한다.

선택가능한 상자이니 바로 시작해보자

지금까지 그래왔지만 랜덤 강화석상자는 중간을 기준으로한다.


85~95 5개 = 90레벨 강화석 5개

95~105 2개 = 100레벨 강화석 2개

로 계산한다.


시뮬레이션 : 


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90레벨 강화석 : 54개 (3085큐나)

100레벨 강화석 140개 (20000큐나)

110레벨 강화석 42.4개 (12114큐나)


가챠 보너스티켓이 있어 계산하기 번거롭다.

115레벨 강화석 9개가 더 주어진다고 생각하면 될듯하다



2000큐나 패키지 17.5개


결과 : 강화석 패키지 17.5개 (35200큐나 = 현금 80만 6천원)




다음은 내일 출시할 2000큐나

2024년 4월 17일 패키지로 계산해보자


2024/4/17 2000큐나

110 : 7개 혹은 95~105 : 7개

115레벨 보너스 티켓 1개

5개 조립시 115레벨 3개


시뮬레이션 : 



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100레벨 강화석 165개 (패키지 11.8개)

110레벨 강화석 42.4개 (패키지 6개)


패키지 총 17.8개 (큐나 35600큐나)


결과 : 강화석 패키지 17.8개 (35600큐나 = 현금 81만 6천원)


3. 결론


이렇게 총 5개의 패키지 분석해보았다.

(2022년 2월 ~ 2023년 3월) 55렙제 시절 출시된 패스형태의 강화석 15강기준 평균 50만원

(2023년 4월 19일 ~ ) 최고레벨이 58렙으로 업데이트, 출시된 강화석 패키지는  76만원 , 81만원

(2023년 10월 25일 ~ ) 최고레벨 60레벨 이후 출시된 패키지는 각각 80만원 , 81만원

의 지출을 요구하고있다. 


이 금액은 시뮬레이션을 해서 일반유저보다 더 나은 방법으로 강화를 하기때문에 

실제 평균 유저들은 더 많은 소비를 하고 있을거라 예상된다.

(게시하진 않았지만 따로 여러가지 상황에 맞춰 시뮬레이션을 진행했다. 가장효율이 좋았던 시뮬레이션으로 올린다.)


우리는 레벨이 확장됨과 동시에 강화석의 기본레벨이 올라가야함에도 불구하고 2년전에 사용되던 레벨의

강화석을 사용함에 있어서 더 많은 지출을 알게모르게 하고 있던 상황으로 풀이된다.


NC가 지금 겪고 있는 여러가지 어려움과 이렇게 밖에 운영을 할수 없는 환경, 

모든 재화를 통제하고 직접 유통시킬수 밖에 없는 이유 등 어느정도 다 이해되고 수긍할 수 있다.


하지만 계속 눈과 귀를 닫고 과거의 영광에 얽메여 눈앞에 이익과 과한 BM에 집착하다보면 

그것이 NC의 미래와 성장동력을 태우는 어리석은 짓이라는 걸 금방 깨닿게 될 것이라는 것에 

수뉴님 불알 두짝을 걸겠다