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1. 살성


주력 강화 스킬이 짧기에 본인만의 딜 타이밍을 잡는 능력이 중요하고


딜타이밍에 스킬을 쏟아붓는 딜계산이 필요함.


지형지물을 이용해야하며 스킬 중 마증마적 스왑이 강제됨


최근 특별한 버프를 받지 못했고 쌍수무기 패치로 인해 다소 하락된 공격력


방방,무방의 대중화로 인한 공치작의 사용 저하로 인한 너프를 가장 많이 받은 직업


상대방을 상대로 운영을 해야하는 직업이지만 현재 때쟁메타에서는 운영캐릭들의 약세가 도드라지게 나타나고있음



2. 수호성


기본적인 튼튼함을 베이스로 포획때 몰아치는 딜링 스킬이 필수


투뻥 30초 시간안에 적을 잡지 못하면 확 힘이 빠지는 경향이 있고


CC기가 모두 마법적중에 영향을 받기에 스킬 사이사이에 적중,마증,명치,공치,방방을 스왑해야하는


대단히 구시대적인 스킬셋을 갖고있음


상대방을 상대로 운영을 해야하는 직업이지만 현재 때쟁메타에서는 운영캐릭들의 약세가 도드라지게 나타나고있음 2



3. 호법성


불패 호법이 아닌 파산호법일 경우에 한정하여


수호성과 비슷한 형태의 매커니즘을 보유하고 있고 딜타이밍, 쾌주 타이밍을 계산해가며 상대를 말려죽여야 하는 캐릭터임


마찬가지로 CC가 마법적중에 영향을 받기에 스킬사이사이에 적중셋을 스왑해야하나 수호성보다는 다소 난이도가 쉬운편


상대방을 상대로 운영을 해야하는 직업이지만 현재 때쟁메타에서는 운영캐릭들의 약세가 도드라지게 나타나고있음 3



4. 치유성


방어 스킬, 집손을 포함한 방어스킬이 많기에 버티기로 마음먹으면 확실히 버틸 수 있음


상대방에 맞춰 방방, 마저 셋을 스왑해야하는 낮은단계의 스왑이 필요함



5. 권성


쿨이 짧은 주력기를 포함으로 순간이동, 침묵,봉쇄, 속박을 짧게 짧게 이용하며 높은 폭딜을 갖추고 있지만


기본적인 무기의 사거리가 가장 짧고 거리렉 등 시스템적인 문제가 있기에 리스크가 있음



6. 집행자


뇌력관리를 할 필요가 없어진 지금 가장 쉽게 사용이 가능하며


기본 늘무, 높은 딜, 광역 CC 높은 적중값으로 쉽고 좋은 성능을 뽑아낼 수 있음



7. 마도성


개 사기 스킬셋 보유하고 있으나 스킬개수가 많아서 검성보단 손 많이감.



8. 검성


전준 키고 강습 충해 빼고 방준켜고 빠졌다가 도참 접근 공중결박 딜딜딜 끝.



9. 궁성


낮은 물몸이 단점이였으나


폭주가 나오고 모든게 변함



10 정령성


3변신


반박시 아알못


역순 아니냐? 나올 시 애미 뒤진걸로 간주


ㅇㅇ