전장의 딜러들은 1인분만하면 된다

그동안 문제가있던 검성,살성(클레스한계)중에 검성은

교체되었다

가장중요했던 치유역시 교체되었다

지금 치유 잘한다 주눅들지도않고 실수가있더라도

다시금 페이스를찾아준다 호들갑떨지도않는다

전장 경험이많아보인다

지금 보면 정령마도의 합이 많이올라왔다 이기는빌드라면

무조건잡을수있는 합이마련되있다(예전에는 그림을 만들더라도 격수들 딜이 모자르거나 후속딜이 많이모자르거나
점사가안되거나)
개선되었다 아니 생존기,충해없는 가죽로브 잡는데 특화가
되있는 살성(특히나가장 딜뽑을수있는 1티어파일럿)지금은
점사와 후속콜이 개선되니 그어떤팟에 부족하지않다

그리고 피지컬1황 황마도가 전장에눈을뜨기시작했다

보통 수련장충일대일충들은 애매한피들,내가가지고있는
스킬들 쓰면죽일수있겠다하는 상황을보면 "아이거죽이고콜점사하면되겟다"라는생각이 먼저든다 (내가1,2초늦게 점사하더라도 하나죽이면 더이득이겠지)
더군다나 피지컬면에서 가장뛰어난 황마도라면 그생각이
더강하기마련이다 초창기에는 상대치유매즈에 치우치거나
솔킬에 치우쳣던 황이라면 지금은 제법전장에 진지해졌다
ㅈ대로안한다는뜻이다 이게 일대일의극한의유져라면 결국
전장도잘할수밖에없는 이유다(이기는방법으로노선변경한다면)
정령도 요즘보면 점사딜을 조금씩도와주는모습을보인다
의미없는 무빙이많이줄었다 공절짤이든 상황대처가아쉬운
부분들은좀있음 (결국정령은한번만잘굴리면된다는뜻)

그리고 호법은 원래도 타팟 호법들보다 1.5인분을하던 상황
이라 다른팟원들의 존재가상승하니 더욱빛을바라는것이다

지유가 지금 육나무 치유보다 피지컬실력면에선 앞설지몰라도

육나무 치유로는 지금 치유가더적합해보인다

지유는 강약약강 의ㅈ같은 마인드가있어서 분위기를 ㅈ같이

만드는 경향이있음 예를들어 격수들의시점과사제의 시점이

있는데 자기밑이라고 생각하는 애들이 자기와반대의

행동을하면 짜증을냄 격수들이 거리를 벌려서 더 나은 상황이

있는데 그걸 이해안함 자기밑이라생각하면(육나무 너희는 나없으면안돼,나는 감히 도와주는거야라는 마인드가깔림)

근데 지금 치유는 단 한번도 징징거리는모습이없고 모든걸

다수용하는모습임 알아서 잘하는게 경험이 아주많아보임

결론

로브들이합이 그 어떤팟보다 강해졌고

1인분이상,팟원들사기를 해치는 행동안하는 치유의영입

절규 혹은 치유매즈에 1인분해주는 검성

가죽 로브 한정 1.5딜해주는 살성(이것이가능할수있게한 로브들의합)

황마도의 전장의 개안

정령의 그동안없던 점사딜보충

이게다 해커덕이다 해커에게 모든공을돌려라

그러나 환성의 정정이나 푸우는 이기기어려울듯보인다

정정상대로는 정마로 빌드를 먹는쪽보다 먹히는쪽이많다

그리고 푸우는 6명모두가 이미 밸런스.실력 육각이기에

변수가없다 그만큼 상대빈틈조금이라도보이면 가차없다

상성이다 육나무에

그래도 ㅈ밥 걸뽀 소리듣던 육나무 대단하노

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