※ 맨날 밸런스 글 보면 글의 내용을 반박 못하고 메신저를 까려는 빨갱이식

화법에 지쳐서 본인이 마도성임을 먼저 밝힙니다.

※※ 마도로 검성 하나 1대1 못이기지 않고, 필드 1대1이면 질 자신이 없음.

(침묵신석 억까, 근성 억까 제외) -> 그만큼 마도가 검성에게 불리하다는


글이 절.대. 아니며, 마도보다 검성이 좋다는 글도 절.대. 아님을 밝혀둡니다.


※※※ '마도가 검성보다 구리다는' 글이 절.대. 아니고, 클래식 들어서 검성이


마도보다 상향을 최소 2~3배는 받았음에도 자기들이 소외됐다고


징징거리는 검장연들을 위한 글입니다.


비교군은 당연히 라이브 시절이랑 클래식이어야 하니 비교하겠음.

라이브 60렙까지 딱 하다가 접어서 얼추 기억이 나고, 쟁 열심히 했음.

클래식 들어와서 마도와 검성 누가 더 대접 받았는지 볼까??

1. 50렙시절


3검성 4검성 균돌자 칼칼검에 95%이상의 파티 1번은 치유가 뭔 짓을 해도

뒤질 정도로 씹사기였지. 파티쟁 성능은 압살이었고, 고독 1대1은 반대로

마도가 압살. 미리 깔아두는데 고독이 그렇게 중요한 밸런스 지표가 아님.


왜냐? 죽돌이들 빼곤 다 파티쟁 다니고 솔쟁 다니자너. 이 글을 읽는 니들


중에 고독 죽돌이?? 5%는 되냐??


게다가 50렙시절엔 매크로로 피뻥도 가능해서 검성이 쉽사리 뒤지지도

않았음. (체력이 높을수록 효율이 좋지)

이 때는 클래식=라이브였음.

2. 55렙시절 이후의 패치들


1) 요새전 허벌로 인한 각빠따 보급

라이브땐 55시절 각빠따는 서버에 몇 자루였는데 국민템이 됨.

과거엔 55검성은 군창95% 가끔 루드라창 타하창임.

근데 각빠 생기면서 딜 버프 ㅈㄴ 받음.

마도도 이득이 없진 않은데 그거 들고도 과거 타하+천부랑 스펙이 비슷.

즉, 스펙업에서 검성>>마도라는거임.


2) 텔로스 스티

반갑 vs 태강


반갑은 모든 원거리 클래스가 치다보면 피 3~4천 그냥 빠지고, 이공속 증가.

태강은 크리 잘 안 터지는데 뎀지 3,000 피흡은 PVP에선 무시할 수준.

도참 vs 무의식


위의 것도 ㅈㄴ 오벨인데 도참은 그냥 유일스티급 성능이야. 쿨이 32초인데


검성이 가죽도 마법사도 아닌데, 공절 수폭 정물을 끊게 만들어줘 ??


그것도 딜빵이나 조건기가 아닌 무조건?? (기절인데 로브는 공절 수폭시 적중

입고 써서 마저로 못 막고 치유는 그나마? 근데 ㅈㄴ끊김)

그러면서 추뎀 10%에 접근기를 주는데 쿨이 왜케 짧냐???


무의식은 그냥 뒤틀림 2에 정말 잘하는 찬트파티 마도들이 쓰지만 비교할

급이 아님. 쿨이 2분인데 도참 데미지가 1,000은 나오는데 6천뎀지 스킬

20% 더 들가야 1,200임 ㅋㅋ 근데 이게 큰 스킬 크리 터져야 나오는 경우.

이 라이브에는 없던 2개의 스티의 밸류는 검성이 마도를 씹 압살함.


(사실상 전 클래스 압살이지 싶음)

3) 프리셋의 도입


과거 라이브 때는 60시절 까지도 프리셋이 없었어 (내가 60초기에 접어

서 그 이후에 생겼을 수 있음) 프리셋으로 마도도 이득을 아예 못보는게 아냐.

하지만 마도,정령보다 무조건 타 클래스들이 이득을 보는게 ㅈㄴ 커.


특히나 검성도 마찬가지임. 그냥 단순 vs 마도전을 보자.

국민콤보 투돗영동속박 잡히고 마도가 큰 스킬 올릴 때 프리셋으로 인해


마도는 상대가 마저일 수 있어서 집기켜고 패는게 아니면 마증셋으로 스킬


을 못 쓰는데 (이거 없을 땐 검성이 자기도 딜 하다가 맞아야해서 마저셋

절대 못 입었어. 재빠르게 바꿔도 수치가 낮고) 검성은 마상or속방셋으로


갈아입어서 받는 뎀지가 기존에 비해 2~3천이 줄어들어.


4) 강습스킬


이게 제일 씹 오바지 ㅋㅋㅋ 이거때메 거리를 벌리는 의미가 ㅈㄴ퇴색됐어.

검성거는 데미지도 꽤 되는데 강보없이 맞으면 충해를 무.조.건. 빼야해.


필드에서 맞고 시작해도 고독에서 강보없을 때 저거로 들어오면 1킬 or 충해.


마도거도 좋지? 근데 검성거보다 좋을까...그리고 마도거는 다양하게들 풀어.

5) 계속되는 무기 파밍


이거도 차이가 ㅈㄴ커. 애당초에 마도는 파밍할 무기가 별로 없고 스펙이


크게 안 증가했고, vs검성이어도 "마적"을 신경 안 쓰고 (마폭은 쿨이 5분,

집기는 지속이 20초임. 항시있지가 않아) 싸울 수 없음. 근데 검성 무기는


계에속 좋아져. 예파도 라이브땐 서버에 몇명 있는건데 저거 쓰면 거지


소리 들을정도로 허벌이야. 예파쓰는 시절 검성들? 여전히 군창이 주류였어.

들어가는 데미지 자체가 급이 달라졌는데 마도에겐 변변찮은 방어기술

템 하나 쥐어지지 않았어.

6) 날강상향


700으로의 상향은 속박 2개를 박았을 때 잡힐확률이 반반이 된거임.

거기다가 쿨이 ㅈㄴ 줄었지 ??


이로 인해 필드에서 검성보면 무조건 날강이 있고, 고독에서도 마도입장에서


수싸움에 더 머리쓰고 불리해진건 팩트야.

이 상향으로 필드 1대1에선 마도가 충해시간 내에 못 잡으면 (검성이 세팅

을 잘 가져가거나 신석 억까 혹은 지형지물 이용) 뒤지는게 되고 (라이브땐

속박상태에서 패다가 달려들면 그제사 충해를 썼지. 지금은 저 속박 2개

삑나면 무조건 충해털고 맞다이 해야지) 고독에선 날강 때 속박 1개 써보고


안 박히면 역시 충해털거나 피 ㅈㄴ까여야하게 바뀜.


7) 돌자 명중 200감소 삭제


이런 패치들이 존ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ나 큰건데 검장연들은 그냥 입꾹닫을 존나

시전 하는거야. 명중 200은 마석 7.4개이고, 이걸 물치로 환산하면 125,


공으로 환산하면 37이야.


이 엄청난 수치를 패치해준거라고요 ㅋㅋㅋ 수호 호법 치유에게 딜이 안

박히시니까 돌자로 공뻥하고도 방방으로 막는 상대에게 딜 더 박으라고

사실상 딜 기댓값 상향 패치를 해준게 명중 패널티 삭제야.


대체 이 정도의 패치를 해준 클래스가 흔한줄 아는거야???

(그나마 기억나는건 정령성 정신조화?)


더 적을라면 존ㄴㄴㄴㄴ나게 많은데 여기까지 할게.

--------- 3줄 요약 ---------


[1] 마도가 검성보다 구리다고 전혀 생각하지 않는 마도 유저이고


[2] 마도로 검성하나 못 이기는 유저 아니고 (고독은 지기도 했음) (필드는 ㄴ)


[3] 클래식 와서 마도랑은 비교도 안 되게 수혜를 받은 검장연이 징징대는게


ㅈ같이 꼴보기 싫어서 쓴 글이다.