1티어 격수 필수조건이
공수전환하고 방어가 필수로 깔려야 되는데
오로지 공격에만 집중하니까 방어가 전혀안됨
죽고나서 스킬창보면
암발(생존or스턴기) 육감(생존기) 신약들고 죽는턴이 자주보임
저럴거면 육감 빼고 다른 스킬넣는게 나을정도로 심각
(예를 들어 과거에 육나무팟 집행으로 칼출했다가도
상대 집행보다 딜량 2배이상 차이나고 똥싸면서 개발린 이유)
그리고 추가하자면 벨류 높은 스킬에 따른 전장 이해도 부족
예)빛문 유무로 충해 공절때 끊을지 못끊는지로
격수들이 충해공절때 마저스왑 저항 노리면서 방어하던지 아님
공절한턴 끊어줄거 생각하고 누킹에 집중해서 죽이던지
그런 그림이 나와야 하는데
로브 카운터 스킬을 들고있는 클래스로써
본인이 전장에서 어떻게 해주면 좋을지 대한
브리핑이랑 이해도가 전혀없음
미안한 얘기지만 팩트로 말해주자면
단투만 들고있는 방패 균 생자 없는 검성수준
본인이 벨류높은 스킬을 들고있는 격수라면 생각을 하면서 게임해야됨
오늘 용병 막판에
상대 대역 들고 있고 정가 스타튼데
단투를 정가에 던지는거 보고 혀를 내둘렀다...
이건 살성이 문제가 아니라
본인이 어떤 클래스를 들고 오더라도 똑같다는 말임
공수전환하고 방어가 필수로 깔려야 되는데
오로지 공격에만 집중하니까 방어가 전혀안됨
죽고나서 스킬창보면
암발(생존or스턴기) 육감(생존기) 신약들고 죽는턴이 자주보임
저럴거면 육감 빼고 다른 스킬넣는게 나을정도로 심각
(예를 들어 과거에 육나무팟 집행으로 칼출했다가도
상대 집행보다 딜량 2배이상 차이나고 똥싸면서 개발린 이유)
그리고 추가하자면 벨류 높은 스킬에 따른 전장 이해도 부족
예)빛문 유무로 충해 공절때 끊을지 못끊는지로
격수들이 충해공절때 마저스왑 저항 노리면서 방어하던지 아님
공절한턴 끊어줄거 생각하고 누킹에 집중해서 죽이던지
그런 그림이 나와야 하는데
로브 카운터 스킬을 들고있는 클래스로써
본인이 전장에서 어떻게 해주면 좋을지 대한
브리핑이랑 이해도가 전혀없음
미안한 얘기지만 팩트로 말해주자면
단투만 들고있는 방패 균 생자 없는 검성수준
본인이 벨류높은 스킬을 들고있는 격수라면 생각을 하면서 게임해야됨
오늘 용병 막판에
상대 대역 들고 있고 정가 스타튼데
단투를 정가에 던지는거 보고 혀를 내둘렀다...
이건 살성이 문제가 아니라
본인이 어떤 클래스를 들고 오더라도 똑같다는 말임
전잘알이고ㅋㅋㅋ대단하다
이정도면 용병간팟의 그 누군가가 아닐까
1:1이랑 전장은 다르다
1:1도 연승미션받은거 준재두번잡고 2연승에서 끊김 ㅋㅋ
아니 충해공절을 빛문으로 얼케 끊음? 시간이 됨?
당연히됨 생각하고하면 쉬움 충해공절는 침묵밖에못끊으니까 조합보고 로브가못해준다하면 해줘야지 충핸데
못 하면 ㅂㅅ이지
방구석 할배들은 충해누르는는데만 2초걸리면서 아갤에 왜이렇게 아가리만 터는지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이 할배년 꿀입술이랑 1:1붙으면 1라 콜드확정임 손가락후달리는새끼들이 꼭 평가질 ㅋ - dc App