어차피 과거에 내놨던 컨텐츠를 다시 한 번 내놓은 클래식이라 컨텐츠 소비속도가 빨라 유저 감소하는건 당연한거긴 한데,
올해 들어 유저 감소 속도가 말도 안되게 빨라짐.
이유는?
1. 어포시스템 개편 실패
자기들(개발진)딴에는 5성~총사령관이 맨날 하는 애들이나 하고, 라프스란 필드에서 변신이 불가하니까 이걸 어떻게 건드려볼까?해서
오! 어포시스템을 아예 초기화해서 모두가 변신을 해 볼 수 있게 하자! 하고 건드렸지만
결과적으로 PVP컨텐츠(필드쟁)을 하는데 유의미한 어비스포인트가 안들어옴.
지금의 어비스포인트? 변신하는데 말고는 아무 쓰잘떼기 없음. 심지어 시즌끝나고 주는 변환어포도 나는 1만점 들어오더라
그동안 먹은 어포를 주는게 아니라 최종 어포를 줌 병신들ㅋㅋㅋ
변신도 그냥 피통 1만정도 늘어난거말고는 이게 변신인지 생작입은 격수인지 분간이 안감 이점이 없음
2. 밸런스패치 실패
사실상 희대의 병신짓임.
너프를 하면 그 클래스가 받을 상실감때문에, 너프를 하지 않고 모두를 상향패치해서 밸런스를 맞추겠다는 개병신소리를 함.
완벽한 밸패는 없음. 롤도, 로아도 완벽한 밸패를 못하기때문에 시즌마다 더 좋은 챔프(클래스)가 있는데
이 병신새끼들은 밸런스도 못맞추면서 모두 다 상향을 시켜서 모든 클래스를 나락으로 가게 만들고 있음.
그리고 어느 클래스를 상향 패치해서 상대적 너프를 먹은 다른 클래스가 있다는 건 생각을 못하는건가?
무뇌 개발진 인증하는 꼴임.
3. 클래식이 아닌 그냥 다른 아이온의 길을 걷는 중
처음에는 55레벨까지 내놓는다더니, 빠른 컨텐츠 소비속도 + 유저들이 원해서 58렙제가 풀리고 벨루맵이 나옴.
이것도 병신짓이긴 한데, 그냥 컨텐츠 소비속도때문에 그려려니 했음.
이름을 클래식으로 쳐 냈으면, 그냥 이전에 밟았던 길 그대로 60 티아 - 65 카탈람이라도 쳐 내놓던가
왜 쓸데없이 집행자며 권성을 쳐 내놓고 있고, 클래식 최대 병신스킬 강습을 쳐 내놔서 게임을 슈팅스타로 쳐 만들고 있노 ㅋㅋ
4. 고독/협력/혼돈/영광의 투기장 무기한 종료
투기장 컨텐츠는 소수가 즐기는 컨텐츠가 맞긴함.
그래도 이용하는 유저가 꽤 있는 편인데, 임시중단 후 개편하고 다시 내놓는다면서 지금 N달째 깜깜무소식임
비슷한 일이 리플라이 때도 그랬음. 협력의 투기장 정비 후 재오픈한다했지만 그 결과? 6년째 안나오는 중
5. 무의미한 BM
이건 그냥 내 개인적인 의견인데, 이 NC 병신들은 돈을 벌 줄 모름.
사람들이 알게 모르게 룩딸을 얼마나 좋아하는데, 외변템을 쳐 안내놓음
그냥 미술팀에 인력 투자해서 여캐 머리스타일, 옷 주구장창 내놓으면 그거 사는애들 널리고 널렸을 텐데
그냥 단기간에 돈 왕창 빨아 먹을 수 있는 강화석 BM만 1.5개월~2개월마다 쳐 낼 궁리만 하고 있음
더 있는데 쓰다보니 짜증나서 더 못쓰겠다 병신게임 ㅋㅋㅋ
TL도 개같이 망한거 보면 니들이 게임사로써 감을 잃긴 다 잃은 것 같긴 해 ㅋㅋㅋ
현재 개발하고 있는 게임도 그냥 과거 게임 IP 울궈먹기 밖에 더 있냐 ㅋㅋ (BSS-블소, 아이온2-아이온)
개추
아이온2 모바일로내면 ㄹㅇ망한다 그 투자인력을 클래식에써야되는데 ㅅㅂ 처라리 운영개같이해도 시스템을 리메이크해서 깔끔판정나오고 버그도 줄고 팅김도줄고 렉도줄고 해야돼 시발 지금 2024년도에 이시스템이맣냐?
일단 소통이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 전부 매크로답변 그러니 산으로가지 - dc App
엔씨는 게임사가 아닌데요 사설도박사이트지 - dc App
ㅋ?
오랜만에 옳은소리 하는 아갤러가 나왔네 - dc App
강화 마석 스트레스도 한몫하지 적당히 건드려야지ㅋㅋ
ㅋ
거지쌀먹들 재화통제로 울부짖는데 정작 중요한건 본문에 나온 내용들이지 취미생활에 돈 쓰는거? 안아까워 문제는 돈을 써도 재미가 없잖노
개장수 공절너프하는 희대의 병신 밸패를 시작으로 밸런스라는건 없어졌다