1.천상계 : 상황에 맞춰 스킬올리고 앞라인에서 격수들과 칼모으며, 상대 충해털고 암격단죄결박으로 앞라인 물격 딜로스까지 만들어내는
완성형 호법

1번을 누가 빨리 터뜨리는지가 한타에서 가장 중요함
특징 : 이런호법들은 이미 고정팟이 이미 갖춰져있어
공팟에선 보기 거의힘듬
다른 호법으로 대체 불가능함

2.양민계: 상황에 맞춰 스킬올리고 단죄결박암격으로 상대격수 딜로스 만들고 우리파티 1번타겟에 쾌주넣고 상황에따라 점사딜도 간간히 넣어주고
상대팟 후점사순위물격이 깊게들어왔을때
견제로 밀어내 주거나 그 상황 브리핑도 잘해주는
하이브리드형 호법

특징 : 그나마 파티에 도움이 되기위해 적절히 상황판단도 가능한 센스형 호법
이런호법들은 잘한다는 칭찬보다
센스가 좋다는 얘기를 많이 들음
완벽한 자석딜은 안되는 애들이 대다수 하지만,
그 약점을 보완하기위해 그래도 노력해가며
팔색조같은 역할을 담당함
이런호법들은 다른호법으로 대체하면 티가 어느정도 남

3.그냥 병신 : 후방에서 비호진만쓰고 쾌주 쾌손 치빛 무지성 반복하며 고취만 돌리고 거기에 더해
부활의빛이나 하면서 아몰랑 니들이 알아서해줘함 123456 타겟 키보드에 설정도 안하고
대상타겟 지워졌을때 탭탭탭하느라 하루종일걸리는 벌레
단죄만 쳐달라고 해도 하루종일걸림

이런호법데리고 다니면서 파티가 잘굴러가는 경우
그 파티 격수가 보통 1인분이상 하는 애들인 경우가 많음

이런 병신들 특 : 자기가 힐을잘해서 우리 파티가 살았다고 생각하며 자화자찬과 자아도취에 빠져있음

사실상 격수들이 통나무를 나눠들고있어줘서
파티가 유지되는거임
팩트는 그 파티 1번타겟 격수가 무빙을 잘해서
상대 딜로스를 만들어내주는 전제와 더불어서
나머지 격수들이 잘해서 상대 1번을 이미 죽여서
딜로스가 만들어진것과 거기에 더해 그파티 치유가 힐을 잘해서 살린것이거나 or
그냥 상대방 격수들이 병신이라 산거임
꼴랑 1000차는 쾌주 치빛에 모션 시전시간 존나큰 쾌손으로 누굴살릴껀데?ㅋㅋ
그걸로 살렷다고 생각하는 자체가
상황판단을 못한다는걸 증명해주는거임

이런호법은 그냥 진언비호진고취싸개 그이상그이하도아님 사실상 모래주머니 차고다니는거임

제발 병신같이 혼자 힐딸치면서

와 나 힐존나잘했다 ㅎㅎ 이지랄 떨지말고
니가 들어야죌 통나무 대신 들어주는 고정파티 격수들한테 고마워해라
니가 저거만 해도 다른파티 이기고 다니는건
너 대신 다른파티원들이 그만큼 통나무를 더 무겁게
들고있기때문임

이런호법들은 사실상 지나가는 호법 아무나 파티초대해서 쟁해도 전혀 빈자리가 느껴지지 않음