검성은 ㅈ사기가 무조건 맞아.


그냥 쳐 외워 시밸련들아.



사실, 상위 5%이상 올라가면 전혀 ㅈ사기가 아니고 타클이 더 좋고

1대1이나 고독 등등에서 절대 사기가 아니고, 솔쟁도 거의 불가능 한

수준이라 사기 소리 듣는게 말이 안 되는건 맞아.

근데 "상위 5% 이상"에서의 이야기라구. 여기 있는 새끼들 중 나 포함

해서 상위 5% 에 들어가는 새끼? 많겠냐? 대다수는 나머지 95%이지?

검성이 사기인 이유는 '존나게 쉽기 때문'이야.


즉, 고점이 낮은 대신 타클대비 저점이 말도 안되게 높은데 하위 95%의


유저들은 저점 높은게 최고가 맞다고.


맨날 사기라는 마도 정령 궁성? 이 새끼들 일반 파티에서 여기서 떠들어

대는 퍼포먼스 보여주디? 생존기 하나 제대로 못쓰고 뒤지는 마도, 무지

성으로 쫄래쫄래 앞에 가서 공절부터 굴리다가 점사당해주는 정령, 덫은

커녕 도트작도 모르는 그냥 1234하다가 맞아뒤지는 궁성.

이게 딱 여기 95%의 수준인거 니들 검장연들도 알잖니? ㅋㅋㅋㅋㅋ


쉬운 이유를 설명해줌.

1. 균갑 - 수호 제외 모든 클래스들이 충해 타이밍을 고민하는데 그거

고민없이 그냥 무지성 돌격 및 스킬 빌드업 가능

2. 도참 - 근접 격수가 붙기 힘드니까 주어진 타겟팅 접근기. 심지어 데미

지도 크리뜨면 2500넘게 나오는데 쿨도 32초에 '기절'붙어있어서 온갖

채널링 다 끊기 가능

거리 붙기 힘들다니까 만들어준 씹사기 딸깍 스킬 ㅋㅋㅋ

3. 날강 - 슬로우 속박 사실상 면역. 타클들은 타이밍 맞게 스킬을 써서

해제 해야하지만 이건 그냥 켜고 들어가면 되는 씹날먹 스킬임.

4. 돌자 - 대체 어느 클래스의 딜뻥 스킬이 데미지를 80% 늘려줌??

근데 이게 패널티가 없이 쿨이 3분임 ㅋㅋㅋ

5. 강습 - 아이온에서 가장 중요한 충해를 강요할 수 있는 씹사기 스킬.

6. 마법적중 - 나머지 모든 클래스들은 마법적중이라는 부분에 ㅈㄴ 고통

받으며 상대가 마저는 아닐까? 하며 도트작 때나 마적 영향 스킬 때

스왑을 해야하고, 마법계열은 딜타임때도 적중 올려주는 스킬 없으면

적중입고 쳐야하지만, 검성은 이 마법적중으로부터도 자유로움.

이 모든게 타이밍 맞게 상대 빌드 보고 쓰는게 아니라 그냥 대충써도


평타이상을 가는 사기스킬들임. 남들은 충해 고민 딜뻥 고민 생존기 고민


스왑 고민 빌드업 고민할 때, 검장연은 대충 스킬올리고 1234 해도


쉽게 1인분 이상 가능 ㅋㅋㅋ


이러니 사기가 맞지 안 그래??