나락늘무? 예전 군창.란마.용전 정도 매물이면 강화도 많이하고 쓰는 당사자들 구매에 부담이 없으니 게임에 대한 부담도 없고
굳이 파밍에 어렵게 할 이유가 게임사에게도 유저에게도 없는데 왜? 굳이? 혹시 밸런스????
밸런스는 고통의 화살 30% 및 강습이 더 대가리병싴인데
아 진짜 레알 큐나 및 강화석 판매 훨씬 많았을텐데
굳이 파밍에 어렵게 할 이유가 게임사에게도 유저에게도 없는데 왜? 굳이? 혹시 밸런스????
밸런스는 고통의 화살 30% 및 강습이 더 대가리병싴인데
아 진짜 레알 큐나 및 강화석 판매 훨씬 많았을텐데
나락무기 들었다고 크게 강해지고나 했으면 인정인데 꼭 그렇지도 않음
이새끼 검장연 ㅋㅋㅋ
호법이다 이년아 ㅋㅋ나락무기는 검성만 쓰냐?ㅋㅋ
새끼..고통의화살때매 삐졌구만
이새끼 호법을 빙자한 검장연 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ출근하자
검성한테 피해의식으로 쩔어있는애들이 허다하구나;;;
피해의식이 아니라 꾸용이가 매일 징징거리자나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
검거
뭐가
걍 핵과금 과 과금차이 그냥과금 중소과금차이 중소과금과 무과금차이만 확실하면 현질많이함
그때가 1.0-2.0시절이 그랬음. 뭐 컨으로 극복한 1%제외지만
핵과금이 무과금 백대일로 싸워도 피가 안다는정도로 만들어야함
가서리니지프리섭해이십새기야개소리하지말고
동의합니다.
나락무기 들면 티나게 쌔진다던가 뭔가 엄청난 효과가 있다던가 그런것도 없고 참..희안하네 안돼장 의도가 뭐야?? 밸런스는 지들이 스킬로 다망쳐놓고
이게 맞다 밸런스는 강습으로 다 조져놓고 무슨 생각인건지 모르겠음
책임지고 물러나면 다 되는줄 아노ㅋㅋ