옥좌 스티나 라이브에 없던 것들이야 이미 되돌리기엔 너무
많이 와버려서 그거까지 손봐달라 할순 없지만 이것만큼은 꼭
해줘야 한다고 봄

1.강습스킬 삭제 or 되더라도 붙는용 효과x 데미지x 쿨타임 최소10분
충해라는 생존기를 어떻게 맛있게 살리고 활용 하느냐에 따라
승부가 판가름이 나는 아이온 세계에서 선충해 유도 및 특수 효과로
90프로가 넘는 이점을 먼저 가져가는 강습은 대처불가 스킬이라고
봐야 할 정도로 너무 선이 넘어버린 스킬임 지워버리긴 너무 늦은
상황이라면 모두가 평등하게끔 아무 효과도 없는게 타당함


2.루미너프 < 이새끼가 제일 중요함 인던딜 피빕딜 씹op로 인해
알바 및 기존 인던들 마저 루미만 찾아서 타직업 죄다 면짤사태
딜딸에 목숨건 바퀴들 다 접고 쟁만하던 유저들 죄다 루미클첸 및
비체 쳐맞고 꼬접중 통합맵 운영 되면서 이서버 저서버 유저들
만나서 쟁 하다보면 익숙한 닉네임들이 자주 보일거임 근데 최근
루미 출시 후 바뀐 매칭에도 불구하고 이전에 자주 필드 돌아다니던
상대 종족 닉 기억나는 사람들만 봐도 거의 70프로 이상은 루미로
클첸한 상태 가장 중요한건 루미때문에 지인들이 접을안함..

이 두개가 현시점 가장 심각하다 봄 여기저기 바람길 깔아놓고
단순히 맵이 넓어 이동이 편하게 만들어 둔 편의성 바람길이 아닌
대체 불가한 선 강습을 맞을 수밖에 없는 강습을 ‘먼저’ 찍기 위한
수단이 되어버림 공중에서 뛰어내린 적을 하이에나처럼 쳐다보다
내려올때 올가미 속박 등등의 스킬들로 낙뎀넣고 유리하게 하던
쟁 플레이는 사라진지 오래고 팟대팟을 만나도 누가 강습 매크로 먼저
쓰냐 누가 고지대 먼저 올라가서 강습찍냐로 게임이 바뀌어버림..