공격과 수비가 무너진 밸런스가 가장크다
1. 격수들의 데미지는 과하다
말그대로 격수들의 데미지들이 너무 과할정도로 높음
2. 광역딜과 단일딜의 무너진 밸런스
광역딜은 데미지는 낮지만 여러명을 치는 방향이었고 단일딜은 한놈만 강하게 패는거였는데
광역딜이 단일딜급 데미지를 보여주면서 살성,궁성같은 한놈만 패는 캐릭들이 일자리를 잃음
(대표적으로 검성,마도,루미)
예전 아갤에 올라온 하나 바로 죽이는 살성이 흔한것도 아니고 필드 대부분은 병신임
3. 방어기제는 1:1 / 공격기는 1:다수 로 생각하고 패치
기본적인 아이온의 팟 플레이는 6명을 기본으로 함
구성으로는 리딩(거의 판금)/격수/호법/치유 로 로브 리딩을 하는경우도 있지만 그건 고정팟에서나 가능하고 공팟에서 로브리딩 거의 볼수가없음
근데 파티 플레이를 기반으로 하라고 권장하는 패치방향 ( 차갑,비호진,명서 등) 을 주고
방어 버프를 키고/ 방어셋팅을 둘러도 격수의 딜이 다 뚫고 들어옴 이게 가장 문제라고 생각함
광역딜을 단일딜보다 강하게 박아버리는 캐릭터 등장과 그외 직업들도 광역딜을 줘버림
하지만, 알다시피 힐량의 버프는 없음 물론 힐량이 큰폭으로 증가한다면 아무도 죽일수가없는 좀비메타까지 갈수 있겠지만
당장 아무도 못살리는 현상황에 문제가 많음
4. 치유성과 호법성의 역활
위와 같은 이유로 최소한 치유에게 강습 상태이상 저항을 권능에 넣어 줘야 한다고 생각함 (마비,침묵,실명,넘어짐 등)
그럼 치유가 사기다 라고 할수있지만 유일 스티로 권능 트리를 사용할때만 착용 가능하게 함으로써
벽력치유가 다 때려잡는 그림을 그릴수 없게 만들어야함
호법도 비호진에 마비 저항을 넣거나
강습 스킬 저항 <을 철벽 스킬에 넣어서 사제의 역활을 좀더 단단하게 만들어줘야한다고 생각함
특정 직업군을 제외한 격수들이 할수있는 플레이가 굉장히 제약을 받고있으며
원래 그냥저냥 마실나오듯이 게임하던 치유할매들은
게임 들어오면 못살렸다는 죄책감만 커지고 재미가 없어져서 ㄹㅇ 거의 50%가 증발해버림
ㄹㅇ 타노스 당했음 ㅅㅂ
5. 루미너스
마도성의 태풍강타보다 높은 피흡률과 데미지를 가졌음에도 쿨이 짧고 즉시시전이라는 희대의 개사기 스킬보유
충씹이 매크로 수준의 천뢰일섬 심지어 3연타인데 3타 기절+즉발이라 터보키로 충해 눌러도 안눌림 + 미친데미지 3타 최소 6천딜 + 광역
검성의 고갈로 비교하자면 고갈 3타가 1타당 넘어짐 + 데미지 3천 이라고 생각하면 개 끔찍한데 루미는 이걸 원거리에서 해버림
이런걸 어떻게 다 버티더라고 무한마비
마비 타이밍에 잡아보겠다고 cc 걸려고하면 초월로 씹힘
뭔 개지랄로 다 버티고 패려고 하면 즉발피흡으로 난 뒤지고 상대방은 풀피
사실상 아이온계의 타노스
등장과 동시에 핑거스냅으로 비체비체비체 하니까 유저수 50%가 증발함
이정도면 최초에 공개전 뭔 미생물같은거로 커밍순 했던게 깨지면서 등장한게 루미너스가 아니라
사실 서버종료였다고도 생각함
6. 여기다 적어서 뭐하냐고?
6번빼고 문의하기에 존나 넣는중임
이새기 치유성 ㅋㅋㅋㅋ
나 치유아님
나 치유 아님 특 : 치유임
댓글로 궁예질 특: 다틀림 - dc App
치유 하는애가 치유를 할매라 부르겠냐 으휴
106 이병신새끼 루미임.
단일딜 더 심각한건 수호인데 파티케어 방어능력도 호법보다 더 처참하고 근데 수호는 쏙 빼놨네?
뭐라는건지 모르겠는데 수호만 쏙빼놓은게 아니라 루미너스와 사제를 제외한 그 어떤 격수도도 언급하지않았음 전체적으로 수비적인 버프가 문제라는건데 뭐 자격지심이나 피해망상있음?
쏙빼놨는데? 단일딜 제일처참한건 수호야 근데 뭔 살궁 징징징 얘기네
수호성 << 격수가 아니라 탱커 / 살성 < 근거리 폭딜러 / 궁성 < 원거리 폭딜러 기본적으로 캐릭터 직업을 알고 선택한거아님? 방패든 격수가 하고싶으면 검성하세요 존나 안뒤지면서 딜도 존나 쎄길 바라면 니가 문제있는거아님
수호 존나 잘뒤지고 딜도 병신이고 검성이 수호성의 모든걸가져갔는디?
아니 뭐 수호 안껴줘서 뿔남? 그냥 현상황을 이야기하는데 특정 직업 이야기만 하면 뭐 어쩌자는거임? 내가 다른캐릭들 전부 하나하나 나열해놓고 수호를 빼놓은것도 아닌데 왜자꾸 개지랄? 저기 써놨잖아 방어버프 다올려도 격수들이 다 뚫고 들어오는게 문제라고 ㅇㅇ? 글 못읽음?
애당초 수호를 안껴준게아니라 아무것도 쓰질않았는데 왜 난리여 ㅅㅂ 틀딱새끼가
그리고 수호는 예전에도 딜이 존나 쎄다 로 유명했던게 아니라 버티는 능력이 좋아서 싸움 장기전으로 끌고가면서 스킬빼다가 상대 스킬없을때 딜스킬 몰아치는 방향의 캐릭터인데 수호하면서 검성마냥 무쌍찍기를 원하는것도 문제인거임
진지빨지마라 할아버지 막걸리 잡쉇자나 한잔해
강습저항같은건 바라지도 않음. 걍 검성강습이나 집행강습같은건 찍혀도 충해참든 바로털든 알아서 할테니 루미강습 마비만 제발 손 좀 봤으면 좋겠음 충씹방지랑 데미지 너프는 당연한거고 - dc App
맞음 근데 지금 치유성이라는 직업자체의 정체성이 실시간으로 개박살나는중이긴함 눈뜨고 우리팀 뒤지는거 구경해야하는게 제일 문제인듯 수면은 뭐 몹달고 있거나 수폭,공절은 정물카운터를 칠수라도 있었지 이건 뭐 답도없어서 마비를 어차피 손봐주지 않을꺼기때문에 강습저항이라는 스킬이 나와야함
치유 ㅎㅇ
뭐냐 넌
6번 잘하고있네
루미너스 하고싶으면 메이플이나해라 ㅋㅋㅋ
루미네스냐? ㅈㅅ
광역딜이 아니고 정확히는 루미네스 광역 마법딜이 오버 밸런스인거다
그래 맞지 루미네스 광역딜을 1:1 기준으로도 개 씹오피인데 그걸 광역으로 준게 문제라니까 거기에 마도 운석소환 유성강타 등 전체적으로 광역딜들이 단일 딜만 치는애들만큼의 데미지가 나오는게 문제라는거임
그래봣자 루미 폭주 1234 끝나 원딜상대로 25미터 스킬이 한개뿐인데 자꾸 루미 갖고 지랄들이야ㅋ 루미는 저결 저계 같은거 하나줘야함
데바 말고 주신을 하게 해달라그래 그냥 ㅋㅋㅋ 지금도 씹사기인데 생존기도 달라하는건 패드립마렵네
저계 같은거 하나보다 그냥 초월이 개 사기라는걸 왜 인정을 안하는건지 존나 이해할수가없다 니들 예전에 검성 근성 개사기라매 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그것도 니들 30%발동보다 낮은데도 그렇게 물고 ㅈ1랄하더니 초월은 왜 인정을 안함? 너도 초월 켜진지 모르고 겜하는새끼중 하나임?
지금 루미하는애들 대부분이 검성,마도에서 클체한애들이다
정령에서 클체한애들 개많음
저결 저계 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 루미하면서 그지랄로 징징거릴거면 걍 게임을 접어라 씹사기 클래스 가지고 징징거리고 앉았노 애미디진 벌레련이ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ
권성은 살궁사이에 껴주지도않노..
그냥 예시는 예시로 봐주세요 슬슬 패드립마려워요 예시에 대한 설명까지 하나하나 다 적을꺼면 여기말고 논문쓰러가야함
맞는말임
벌레새키들 뿐인 아갤에 간만에 현상황 제대로 짚은 글 개념갔노 - dc App
어 왔냐 카아아아악 퉤
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ십 지우지마라
역활 역할 루미너스 루미네스 불편하네요 비추 드리겠읍니다
ㅇㅈ 써놓고 나도 불편함 ㅈㅅ
무엇보다 피흡관련은 전클래스 통일해야한다
로브가 판금이나 가죽보다는 높아야함 단지 데미지가 너무 심하게 강하고 시전시간이 없다는게 문제임
피흡관련 통합이라니 피채우는건 사제특화 인데 그럼 딜스킬도 통합좀
살성이 개불쌍한게 단일타겟이고 사거리도 가장짧은데 그럼 붙어서 맞딜했을땐 누구보다 쎄야 정상인데 실상은 평균이하임 ㅋㅋ
맞는말임
다 좋은데 왜 권능에다가 기절 넘어짐 밀려남 저항값을 줘야 되는거야? 님 말대로라면 호법 철벽 비호진 차단 (결계)에 저항값 주는게 맞지 않아? 권능은 상시 적용인데 .........어찌 생각함?
잘 못알아들은거같은데 기절 넘어짐 밀려남 저항값을 상시로 주면 당연히 문제지 필드에서 치유를 죽일수있는 방법이 없어지는건데 ㅋㅋ 내가 말하는 저항값은 '강습' 스킬에 대한 저항값을 넣어주라는거고, 호법 비호진,차단(결계)에는 저런게 있으면 바로 오버파워임 니 말데로 2~3분짜리 스킬에 강습 저항값이 생겨버리면 파산트리타고 다녀도 아무도 못죽임 ㅇㅇ 유일스티에만 저항값을 넣어서 파티플레이시 사제쪽 생존력을 올리자는 말인거임
물론 기술적으로 어떻게 하는거까지는 내 알빠가 아님 단지 일반 스티로 저항값을 준다면 더 큰 문제가 있기 때문에 방어쪽 스티에 추가적으로 저런걸 달아 달라는말인거야 사실상 지금 가장 큰 문제는 예전부터 있었던 강습 스킬에 대한 부분이고 루미너스가 마비<< 라는 씹 가불기를 가지고 나오면서 루미 강습 맞으면 1파티가 마비2초 걸리고 그 상황에 먼저 광역기를 맞으면 바로 케어가 불가능한 수준이라 파티플레이시 사제가 캐리할수 있는 그림을 그리게 해주고, 강습을 무지성으로 찍을수 없게 만들자는거임 지금 뭐 선강습 찍으면 질수가있나? 특히 2루미 팟에서 선강습찍으면 어지간한 파티 다 죽어버리고 그게 계속 반복되니 필드가 재미없어서 다들 게임을 접고있는거잖음
루미네스라는 캐릭터가 지금 게임을하면서 1:1 상황에 클래스간 불편한 캐릭이 뭐가있음? 아니면 6:6시 불편한 캐릭이 어떤게있지? 지금 루미네스가 만약 파티플레이시 불편한게 있다면 같은팟 치유가 제일 불편할꺼임 아 나만 살리면 다잡는데~ 이러면서 ㅠㅠ 지금 필드에서 루미네스가 무지성으로 강습 박을수 있는것중 가장 큰건 루미네스 캐릭이 강한것과 무적기도 있겠지만 루미네스 캐릭터의 카운터격인 캐릭이 없는게 가장크다는거고 다른 격수를 자꾸 상향시켜서 파티에 강제하는 방향보다는 원래 있던 사제라인을 좀더 단단하게, 그리고 좀더 쾌적하게 게임을 하자는 글을 쓴겁니다. 당장 루미네스 입장에서 상대 만나면 우리팟도 다 버리고 뿅뿅뿅 하면서 상대팟 혼자 존나 따라가서 강습마비 박고 천뢰 박을정도로 게임이 개판인게
진짜 까딱하다가 나도 뒤지겠다 라는 생각도 없고 무서울게 하나도 없기때문에 그런식의 플레이가 가능한거죠 알다시피 예전 적폐라는 마도도 선강습찍고 운석소환 하러 들어가면 같은팟사람들한태 욕을 쳐먹었었는데 루미는 그런게없다는게 너무 큰 문제임 그냥 지금
그니깐 호법 철벽도 유일 스티잖아....호법 철벽에 주는게 맞아.....왠지 알아? 호법의 역활이 파티원들 튼튼하게 하는거잖아....내말은 그말인거야..권능을 주면 권능을 찰땐 상시라는거야......이해함? 호법 철벽만 주고 ...비호진 결계는 안주는게 맞고
호법이 철벽을 써주면 그때 적용맞는게 맞다고 봄.......ㅇㅅㅇ......권능은 상시
그리고 글 전체적인 내용은 동의함.....오해말구여
개병신 호팡이 할매련아 철벽이든 권능이든 니련은 말귀어두워서 주나마나임
권능을 사용했을때 상시라는말은 그만했으면 좋겠음 이미 알고있고 그걸 기반으로 썼던거임 ㅇㅇ 만약 강습 저항이라는게 생긴다면 치유 권능에 들어가는건 필수고 호법 철벽은 생각해봐야할 문제입니다 왜냐? 강습이라는 스킬도 결국엔 스킬인데 모든 직업이 저항할수있게 해주는 철벽에 줘버리면 그건 그거대로 문제기 때문임 난 잘하는 호법 좋아함 물론 힐호법 말고 파산호법
욕심이 너무 과하시네요 ㅇㅅㅇ 권능은 상시입니다 ......그런걸 줄리 만무하죠.....철벽이 훨씬 가능성 높음
권능은 상시라서 제가 말하는 핵심요지인데 그걸 말하지 말라니....듣고 싶은것만 듣고 보고 싶은것만 듣고자 함인가
그걸 치유한테 왜줌? 호법한테 주는게 맞지
글구 님이 이해를 못하는게 있는데 치유가 아무리 저항 있어도 다른 파티원들 상태 이상이면 못살려.....아이온 오래 햇으면 알겠지머......참고로 저는 17년 햇음 .......고 2부터........참고로 말햇음 ㅇㅅㅇ
그러니깐 님의 글은 파티를 위한다는 명분하에 치유가 더 개 좋게 욕심을 내는거임.......참고로 님 치유가 확실함......그리고 내 글을 이해 한다면 님의 전체적인 명분이 하나도 맞지가 않음....치유가 상태 이상 없다고 해서 절대 살릴수 있는게 아님.....왜? 님 말대로 딜러들 딜이 좉사기니깐
한마디로 님의 글은 치유를 더 좋게 해달라는 말임.......좉사기로 ㅎ
내가 글쓴사람인데 나 검성임 이 글을 보면 1. 데미지 전체적인 너프가 필요하다 / 2. 격수 딜이 너무 높은것에 비해 강습을 맞아버리면 사제라인이 할수있는게 없다 고로 광역힐을 할수있는 치유에게 줘야한다 / 너에게 말하면서 생각한건 호법 철벽이 파티원 전부 들어가는 스킬인데 거기에 강습저항? 이건 불가능하겠다 라고 말한거임 ㅇㅋ? 니가 생각을해봐 그냥 넌 지금상황이면 치유한태 강습 주는게 문제라는거잖아? 어차피 격수 딜이 너무 높으니까? 그니까 다른사람이 봐도 너가 글을 이해 못하고 있다고 생각하는거임 ㅋㅋㅋ 격수 데미지 너프 부터 한 다음에 치유에 파티케어 능력을 올려달라는 소리를 넌 그냥 치유한태 뭐좀 주세요 하는걸로 본다는건데 이거 부터가 문제라는거임 제발 전체적인 밸런스를 생각하고 뭐라도 쓰세요
철벽에 강습저항이 생긴다 = 강습스킬 삭제 인거에요 그럼 결국 호법한명이 있으면 상대방 강습스킬 6개를 모든파티원이 저항한다는건데ㅋㅋ 그럼 님같으면 쟁이 하고싶겠습니까? 강습을 찍으면 저항나서 먼저 들어간사람부터 뒤지고 같은팟 치유 호법 그거 따라가다가 빨려서 죽고 안찍자니 거리 좁히기 어렵고 ㅋㅋㅋㅋ 그저 뒤에 따라다니면서 치유만 대우받으니까 치유가 뭘 더 받는게 아니꼬운가본데 지금 현 상황에서 차단,신속 쿨 대폭 감소/ 2철벽 속방뻥 / 고취에 속방 뻥튀기를 이미 받아놓고 심지어 cc기도 다 받아놓고는 치유를 질투하는것 처럼 보이는게 제 생각엔 더 안좋게만 보이네여 여튼 제 생각에 호법은 공격적인 부분을 더 받아야하는게 맞고 치유는 파티 케어 능력이 더 높아져야하는게 맞다고 생각함 물론 힐량증가는 아님
루미너스에서 탈락
? 꺼져그럼
글 잘 쓰신당..
비꼬는거 아니져? 감사요
어차피 밸패 끝날때 루미 너프 있을예정이고 그 후 신규 장비 출시하면서 게임 정상화 시킬꺼임 그러면 접었던애들도 복귀할꺼고 장비차이 없으니까 ㅋㅋ - dc App
개병신겜
검성 광역 ㅁ ㅓ가쌘대 ㅋㅌㅋ
이번에 확률 넘어짐이었던 광역이 확정 발동으로 변경하면서 팟대팟 기준 넉백을 많이 칠수있어진게 크지
검성은 기본 광역은 버프를 안받았지만 나머지 1:1 스킬들 그니까 몸몸몸 같은것들도 이번에 상향을 받은게있어서 적은거
닥추다 이건