폭주때문에 말이 많아서 첫번째로 폭주를 기준삼아 말해보자면


폭주 3초 > 2초 때문에 궁성은 무작정 너프가 아님


장단점이 있잖아?




쿨타임이 줄어서 더 가볍게 쓸수있는 장점


혼돈이 1초 줄어서 한쿨내기가 힘들다는 단점 << 너네는 이게 존나 큰가봄?




폭주1234밖에 못했던 궁성들에게는 당연 너프가 맞음 


하지만 니네가 알아야되는게


원래 궁성은 원래 폭주1234 딸깍캐릭이 아님


정교해야하고 빠른반응속도, 항상거리보는것, 속사여닫 등등


아주아주 디테일하게 플레이해야하는 클래스임


쏘면서 다음빌드도 생각해야하고 다 계획이 있어야했다고ㅋㅋ




아무튼 이번 궁성 밸런스패치는 원년멤버였던 궁성유저들은 크게 불만족할 일이 없음


하지만 타클래스에비해 너무 형편없는게 좀 졋같지 이건 팩트임


폭주고통 양산형 궁성들에게는 사형선고나 다름없음



그리고


공눈 속눈은 어딜가나 필수스티인데 이 두개를 스킬북화 해줌


이 두자리에 생존스티나 딜스티 넣을수있다는게 좀 크다는거



궁성은 애초에 딜적으로 문제가 없었음 생존이 문제였지



패치전에 순간속보 퇴보베기 저결 등등


이거 좋은스킬이라는거 모르는사람있냐??


아는데도 들어갈 구멍이 없으니까 못썼던거아니야


니들 환장하는 고통트리타면 수면 폭주끼고 구멍 한개남아 


여기에 저 위에 생존기들 넣고싶어도 원덫넣으면 넣지도 못했다고 ㅋㅋ


허구헌날 스티그마명인 앞에서 고민을해


아저씨 오늘 뭐껴야하죠 다 끼고싶은데 씨발 구멍이 너무모자라는데


매일 울면서 겨자를먹었어


ㅆㅂ 몇달이지나도 스티바꿀때마다 선택의기로에 항상 서있었다고






마지막으로 궁성들아 



지금 폭주가지고 지랄을 해야하는게 아니라



1. 병신같은 강눈 경눈 집눈 3분패치한것


2. 사용률 5%미만에 수렴하는 쓰레기같은 봉인화살 쿨타임 패치한것


위 두개가 마치 대단한 편의성을 개조해준것마냥 밸런스패치라고 올려둔걸 지적해야한다











결론 : 생존기 추가돼서 아주 좋음. 폭주 2분은 케바케다. 


하지만 여기서 추가패치 들어간다면 또 씹새끼소리 들을준비 해야함