조롱기빼고 진지하게 건의드릴게요


현재 nc회사가 구조조정을 하는과정에


아이온 쪽 부서에 리니지쪽부서로부터 인원이동이 많이 된거같습니다


그예로 pc게임인 아이온이 모바일화가 가속화대고있으며, 모든 시스템이 확률형으로 바뀌고있습니다


그런데 중요한건 이 심각한 문제를 nc회사 스스로가 객관하하지 못하는데 있습니다


지금부터 무엇이 객관화 되고있지 못한지를 말해드리겠습니다


리니지가 성공했던이유는 리니지 자체로 게임의 우수성이 있는것이 아닙니다


경쟁이 심하지않았던 그시절 첫 흥행을 도 맡았던 rpg게임이 리니지였고 운이좋다고볼수도있겠습니다


그속에 리니지를 했던 고객들은 시간이 흘러 나이가들며 현실적으로 많은 부를쌓거나 성공했던 인원들이 많아졌습니다


그로인해 게임성은 떠러지지만 리니지 시스템에 돈을썻던 이유는 


고객들이 재산이많아지고 고객들과 과거에 추억을 회상하기에 적합한 시기였던것입니다 그것이 곧 매출로이어졌구요


그치만 이제는 시대는 변했고 더이상 게임성없는 리니지는 새로울 것 도 없습니다


여기까지가 정확한 nc의 매출에 주 를 이루었던 리니지게임의 분석입니다


이제 아이온은 어떨까요?


리니지와 어떤면이 다를까요? 모바일게임과 어떤게 다를까요? 무엇을 차별화 해야될까요?


지금도 여전히 리니지같은 게임을 즐기는 유져가 있습니다.


그리고 모바일게임을 즐기는 유져가 있습니다


제가 그것을 부정하는것이 아닙니다 


변별력 없는 게임의 단순화, 많은 시간을 할애할필요없는 시간의 효율화


이런 니즈를 필요하는 고객들이 있는것을 알고있습니다


그러면 아이온은 어떤 변화를 주며 어떻게 나아가야할까요?


이정도까지 하겠습니다 좋은변화있길 기대하겠습니다 감사합니다