오늘 3년여만에 아이온 접속했던 사람 입니다


정말 마스터 서버 때에도 다시는 쳐다보지 않겠다던 아이온을


추억에 미친 제가 다시 왔던게 후회가 됩니다


오픈 5분전의 저를 지금의 제가 만날 수 있다면


정말 패버리고 싶을 정도로요


단도직입 적으로 말씀 드릴께요 요즘 게임들이


자꾸 현대 사회에 맞춰서 간편해 지고 쉬워진다고 해서


모든 게임이 그에 맞춰야 하는게 아닌데 무슨 스킬도 즉시 시전에


레벨업도 무슨 오픈 3주년 된 모바일 게임이 점핑캐릭 주듯이 


진짜 말 그대로 딸깍화를 시켜 놓으시고 ui도 익숙한 나머지


친근감 마저 들 정도로 모바일 화 시켜 놓으셨던데


아이온의 근본은 컨트롤 싸움이며 2008년 당시 시대에 맞는


컨텐츠들이 주를 이뤄야 하는 겁니다 


이유는 간단해요 우리가 거쳐온 아이온이 그런 아이온 이니까


우리가 가지고 있는 기억과 게임은 그런 게임 이니까


현대 시대에 산다고 2008년에 나온 게임을 2025화 시키려고 자꾸


하셨던 것 같은데 그 판단은 완전히 오산 입니다


지금 아이온 여론을 보세요 그 누구하나 무조건 적인 편함을 바라나요?


아니면 기존에 있던 캐릭들의 근본 자체를 삭제하는 편한 딸깍


스킬셋 만을 원하나요?


아무도 그런건 원하지 않습니다 제가 직접 플레이 해보지는 않았지만


악명높은 "루미네스" 만 봐도 그래요 아이온에 "쿨이 없는" 즉시 스킬이


말이나 됩니까?? 아이온은 옛부터 컨트롤 싸움인 게임 이었습니다


상대방과 대치하며 내 버프창과 상대방 버프창을 보고


상대방 회피 및 저항 스킬을 보고 상대방의 공격 스킬을 보며


언제쯤 다시 상대방의 스킬 쿨이 돌고 


내 스킬 쿨은 언제쯤 돌테니 이렇게 싸우면 되겠다


하는 그런 피지컬과 , 뇌지컬 적인


게임 이라구요 근데 요즘 아이온은 듣자하니 그냥 스치면 죽는다대요??


그게 아이온 입니까? 양산형 모바일 게임이지??


왜 자꾸 근본을 버리려 드시는 겁니까? 그동안의 실패로 충분히


검증 된 일을 왜 자꾸 반복 하시냐는 겁니다


우리가 뭐 별걸 바라나요? 정액제 팔아라 돈 쓰겠다 , 의상 팔아라 돈 쓰겠다


당신들도 매출 올려야 하니 합리적인 과금 bm을 내 놓아라 돈 쓰겠다


아니 이렇게 다들 말을 하는데 굳이 재화를 막고 , 돈을 써야만 하는 스킬이 나오고


돈을 써야만 하는 스티그마가 나오고 왜 자꾸 리지니를 만들려고 하시는거죠?


당신들은 리니지로 흥했지만 리니지로 망하고 있어요 몰라서 이러는 겁니까?


아이온2에 사활을 걸었으니 운영을 잘 하는 "척" 하지만 결국에 아이온2를 제외한


다른 모든 게임에서 유저를 개돼지 취급함에는 변함이 없잖습니까?


어차피 3년만에 온거 이제는 해도 그만 안해도 그만 이지만 


정신들좀 차리십시오 아이온은 2025년 게임이 아닙니다