2008년 출시부터 폭발적으로 난리가 날정도로
엄청난 인기로 남녀노소 안해본사람 없을정도로
국민게임 반열에 올랐다할 정도로 인기게임이었음

살성,궁성,검성,수호성,마도,정령,호법,치유
오밸캐릭도 있었지만 여기까지 밸런스가 잘맞았음

신규캐릭 추가하고 잠재력넣고 강화확률 수정하고
화성급 레벨업 확장과 요상한 변신시스템 ㅡㅡ

ㅁㅋㄹ 작업장이 너무 잘되니깐 사람반 오토반
통제불능상황에 치닫자 키나통제 아이템획득통제
막아버려서 일반유저까지 수동으로 즐기는 유저들 
재미를 훼손해버림

우리가 알던 아이온은 2008년~12년 그사이
낭만있었던 그 시기인데 추억을 미끼로 수익창출에만
급급하는거같음

몇없는 온라인게임중에 스타급 반열에 장수할수있는
게임이 될수있었지만 절이싫으면 중이떠나라고
소 잃고 외양간 고치지도 못하고 잊혀져가는 게임이 되버림