아갤러12(118.235)

찬트는 원래 6명중 1인분 못하는 인원 1명당 티어가 한단계씩내려감. 예전메타는 격수들이 0.5인분을해도 치유+정령이 1인분 이상을하면 멱살잡고 끌고가는게 가능했는데 지금은 절대 못이기고 반대로 격수캐리는 가능함. 물감네 검성이 추가되고서야 아순따를 넘어선것만 봐도 답나옴. 모두가 1인분한다했을때 영향도 지분따지면 리딩>격수둘>정령=치유>호법

난 이 댓글이 맞는거 같다
물감네는 격수하나 찐막이가 파티를 완성 시켰던게 맞음
거기 파티 키위도 괜찮게 하는 치유였음
플러스 거긴 정령도 이스에서 제일 잘했음
근데도 결국 파티가 쎄진건 격수로 완성이 되어서였음

그리고 요즘 말 많은 아순따 파티
치유 혜리도 마찬가지로 키위랑 비슷함
근데 계속 이기다가 패기가 대타 오니까
원래 자기들이 질일이 없는 파티한테 킬수 두배나 줬음
치유는 그대로고 격수 하나만 체인지 된건데 그렇게 판이 달라짐
아순따는 콜라가 리딩하는지 고래가 리딩하는지 모르지만
고래가 리딩이였다면 패기가 대타로 리딩 했을거고
그래서 더 개발린거 같다고도 생각함ㅇㅇ

결론은 옛날이랑 달라서 지금 메타는
확실히 격수가 많이 해주는게 맞는거 같다
키위 혜리 둘다 옛날 지유급으로 잘하는 치유들이 아님
그만큼 치유의 비중이 많이 떨어지고 격수의 비중이 훨씬 크다 이말임
우리도 격수 하나가 가끔씩 비는데
그 자리 못하는 사람 오면 게임이 힘들어짐
반대로 치유를 대타쓰면 엄청 큰 차이는 안남
내가 이걸 느껴서 이제 치유한테 뭐라고 안한다
격수들한테 더 의견 묻고 피드백함ㅇㅇ
이렇게 하니까 더 잘 이기긴 함
니들도 잘 생각해보고 해봐라
다 같이 재미 붙이고 열심히 해서
찬트 쌈팟 더 많아져서 재밌게 놀았으면 좋겠다



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