시엘은 이미 개막장까지 간섭이라 안접고있는애들은 능지가 부족한거임 

이스의경우 

1. 유저감소 

-> 유저감소라는건 각종 컨텐츠를 즐기기힘들단소리임


2. 전장,쟁팟감소

-> 전장,쟁하는애들만 하고 안하는애들은안함, 결국 중간층이 잘하는애들한테 처맞고 접는경우속출함 이건 결국 1번으로 귀결됨 


3. 쌀먹감소

-> 쟁이 메인인게임에서 쟁유저가 줄어든다는건 쌀먹을 할 수잇는 시장자체가 서서히 붕괴된다는소리임 

반례로 지금현재 전승,유일마석 시세꼬라지보면 답나옴, 싸다고산다고? 싸서 다사서 템맞춰놓으면 누구랑놀래? 이미 사람들다접고없는데 


4. 가치가 보존되지않음

-> 이건약간 조삼모사이긴한데, 현재 아이온1은 돈만있으면 상위1%가 될수있음 (예전엔 아무리 돈발라도 1%쟁장비를 맞추는데 시간이걸렸지만 지금은아님)

-> 이미 상위1%로 양학하던애들은 격차가 좁혀질수록 상위1%장비에서 오는 특별함을 잃게되고 서서히 캐릭정리하기시작함 

-> 결국 1번으로 귀결됨 


5. 큐나거래로 인한 엔씨의 수익증대

-> 현재 거래의 재화는 "큐나"임 

-> 큐나는 무조건 최초 발생시점이 캐쉬결제(현금거래)임 

-> 아무리 개인간에 큐나를 거래해도, 결국 수수료8%로 서서히 큐나는 소멸되고 그소멸된 큐나는 유저들 개인이 충전해야함 

-> 큐나로 패스,외형만 팔아재꼈으면 더 롱런했겠지만 모든장비,마석,도핑일체등을 큐나로거래함에따라 엔씨만 배불리는구조가됨

-> 추가적으로 강화석,마석같은 소모품들도 "이벤트" 라는 명목하에 엔씨가 슬슬 풀고있음 


이런것들이 많아질수록 슬슬 때려쳐야되는시기인건데 놀랍게도 현 이스라펠시점이 지금 딱들어맞는다는점 ㅇㅇ 


엔씨는 블소포함 PC MMORPG를 모바일게임,신규IP 개발에 필요한 "캐시카우" 역활로 쓸생각임 투자할생각 0 


잘생각해라 추억은 추억으로 아름답게 남기는게맞다 


난오늘 접속해서 템다팔고 큐나도 현금화해서 다팔고떠날예정이다 


계속할사람들은 재밌게해라