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오늘 공개된 Axios서 진행한 하사비스 인터뷰 내용 중



"...하지만 Gemini 3를 쓰면서 제가 가장 즐거웠던 건, 게임을 한 번에 뚝딱 만들어 보는 일이었습니다.


그래서 제 첫 번째 커리어였던 게임용 AI를 만들던 시절로 돌아가 생각해 보면,

이런 모델들로 우리는 이제 그때 상상하던 것에 정말 많이 가까워졌다고 느낍니다.


아마 다음 버전의 모델쯤 되면,

예전에는 몇 년이나 걸리던 상용급 게임(commercial grade games)도 몇 시간 안에,

말하자면 ‘바이브 코딩’으로 만들어 낼 수 있는 시대가 오지 않을까 합니다