시각적 효과가 가장 주된 이유기는 한데 다른 이유들도 있음
버티컬 루프의 경우 수직 중력가속도나 행타임, 콕스크류나 인라인 트위스트(하트라인롤)의 경우 Latheral이라 부르는 측면 관성에 인라인 트위스트의 경우 거기에 에어타임까지 주는게 가능하니까
Testify(konkoyo54)2024-05-01 17:44:00
에어타임도 재밌긴한데 360없으면 허전해..
젠킨슨(spqkfmepf)2024-05-01 18:10:00
후렌치 레볼루션에 360 없다고 생각해봐
익명(118.235)2024-05-01 19:29:00
버티컬 루프는 그 자체로 간지자너ㅋㅋ
익명(1.231)2024-05-02 01:57:00
나도 공감하고 360도 도는게 엄청 스릴있다거나 그런건 없지만, 다채로움이 없다고 생각.
360도 안돌면 거의 주력이 에어타임 원툴인데 뭔가 뒤집히고 어질해야 롤러코스터를 탓다는 느낌이 드는 면도 있다 봄
그리고 360도 마구 꼬아놓는 롤러코스터같은경우는 넝쿨처럼 엉키고 설켜서 좁은 공간에서 속도와 시간을 뽑아낼 수 있는데
360도가 없는경우 티익스프레스처럼 광활한 부지확보가 되어야 시간을 늘일 수 있으니 오히려 시설비와 공간이 부담되지 않을지
놀갤러1(61.75)2024-05-02 04:43:00
근데 비주얼 대비 가장 밍밍한 탑승감 원탑이 360이긴해 초딩때 존나 궁금했었는데 좀 실망이였음 금방 지나가버리고
시각적 효과가 가장 주된 이유기는 한데 다른 이유들도 있음 버티컬 루프의 경우 수직 중력가속도나 행타임, 콕스크류나 인라인 트위스트(하트라인롤)의 경우 Latheral이라 부르는 측면 관성에 인라인 트위스트의 경우 거기에 에어타임까지 주는게 가능하니까
에어타임도 재밌긴한데 360없으면 허전해..
후렌치 레볼루션에 360 없다고 생각해봐
버티컬 루프는 그 자체로 간지자너ㅋㅋ
나도 공감하고 360도 도는게 엄청 스릴있다거나 그런건 없지만, 다채로움이 없다고 생각. 360도 안돌면 거의 주력이 에어타임 원툴인데 뭔가 뒤집히고 어질해야 롤러코스터를 탓다는 느낌이 드는 면도 있다 봄 그리고 360도 마구 꼬아놓는 롤러코스터같은경우는 넝쿨처럼 엉키고 설켜서 좁은 공간에서 속도와 시간을 뽑아낼 수 있는데 360도가 없는경우 티익스프레스처럼 광활한 부지확보가 되어야 시간을 늘일 수 있으니 오히려 시설비와 공간이 부담되지 않을지
근데 비주얼 대비 가장 밍밍한 탑승감 원탑이 360이긴해 초딩때 존나 궁금했었는데 좀 실망이였음 금방 지나가버리고