이번 공연 런칭하면서 어드벤처 중심 조형물 퀄리티가 이전보다 훨씬 나아진 게 제일 맘에 들더라
물론 디자인 파쿠리라서 독창성은 떨어지는데... 그거 흐린 눈 하고 조형물 자체만 보면 주간에 봐도 멋질 만큼 잘 만들어진 조형물이라는 생각이 듦
공연할 때 불까지 들어오면 진짜 이쁘긴 하더라
물론 렛츠드림 때부터 있던 성도 공연할 때 커지면서 조명까지 받으면 꽤 분위기 있긴 했는데 결국은 싸구려 판넬 느낌을 지울 수가 없어서 항상 아쉬웠음... 저게 최선이었을까 싶기도 하고ㅋㅋㅋ
주간에는 말할 것도 없는 최악... 색감도 구려서 과장 보태면 그냥 학예회 배경 소품 같았음... 그래서 이번 월오라 준비하며 바꾼 조형물이 더 맘에 드는 듯
솔직히 공연 자체는 렛츠드림 첫 공개 때가 더 취향이긴 한데, 이런 저런 면 생각했을 때 이번 공연으로 새롭게 바꾼 거 잘했다는 생각은 듦 어차피 렛드도 막바지에는 망가질대로 망가진지라ㅋㅋㅋ
다른건 이해가 가는데 조명이 너무 아쉬움 테마가 빛이면서 일단 파라이트랑 무빙라이트 프로그램이 너무 단조롭고 모든조명의 활용도가 50퍼도 넘지 못하는거같음. 아이스링크쪽 조명이나 바라오의 분노쪽 20개도 넘는 무빙해드, 맵핑, 레이져는 애초에 켜지지도 않고 천장 무빙라이크는 중간에 거의 20분을 꺼놓음. 이정도면 거의 고의적으로 에너지 절감하려그러는거같음
맵핑, 레이저는 중간 라이트 오브 하트 조형물때문에 간섭 받아서 못 쓴다고 들었음 - dc App
ㅇㅇ 근데 중앙 조형물 올라가기전까지는 맵핑효과는 가능할듯. 만약 올라가기전 중앙 조형물이 간섭받는다면 미라클라이트도 앞으로는 못하는거니까 레이져는 그냥 아무데나 켜서 비치면되고
중앙 조형물 잘만들었긴 한데 거기있는 LED도 너무 단조로움, 씨오브드림즈같이 테마가 다를때 다른색으로 바뀌게라도 하지 15분동안 똑같은 패턴이니 좀 질리기도함. 개인적으로는 하얀 별같이 반짝이는 LED를 링 주변으로 설치하면 좋을거같음, 하이라이트때 별이 깜빡이는 효과가 켜지면 그럭저럭 예쁠거같아서
판때기 캐슬은 공감성 수치 유발 ㅋㅋ