참고로


경월에 현실적/비현실적 코스터

2025 신규 롤코 의견

일본 롤코 소개글

더블 하트 분석글

일본 롤코 소개글 개정판 등등 분석적이고 정성 있는 개념글 쓰는 유저고요.


다음에는 중국 롤코 글 쓸 예정입니다.

참고로 롤러코스터 연구소라는 제 블로그는 파리만 날려서 광고도 하나도 없고 클린하고 놀갤 개념글보다도 길 때가 있는데 한 번쯤 와보시면 좋을 것 같습니다.


아무튼 토론장은 아트란티스vs자이언트 디거입니다.


제 의견은 스릴은 자이언트 디거가 낫지만 테밍과 니어미스에서 아트란티스가 나아서 아트란티스가 올라운더라는 의견인데요. 근데 무엇보다 아트란티스는 브레이크가 많아도 너무 많고 메가 코스터가 아니라서 자이언트 디거의 승리가 맞다고 생각합니다. 이건 페이싱 때문입니다. 자이언트 디거 블록 브레이크는 아트란티스의 트림 같이 불쾌한 트림 브레이크와 각종 중간 브레이크 보단 아주 조금 많이 나았습니다.