※ 다소의 네타가 함유된 글이니, 각자 알아서 볼지 안볼지 판단하셈.
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Blu-ray : http://59.21.230.207:8080/
자막 : http://prisis.tistory.com/274
2015년 1월, 파프너 2기의 방영에 앞서 파프너 시리즈에 대해 소개하려는 목적으로 첫 시청시 이해하기 힘든 복잡하고 난해한 여러가지 설정들을 쉽게 풀어서 설명하기 위해 꾸준히 글을 작성하려고 한다.
파프너 시리즈의 연대기에 관한 내용은 일전에도 갤에서 한 번 언급했지만, 제작의 흐름에 관해서만 말했을 뿐 구체적인 내용은 다루지 않았기 때문에 한 번 더 언급하게 되었다.
1) 제작사&스태프
창궁의 파프너는 기동전함 나데시코, 우주의 스텔비아, 브레이크 블레이드, 우주전함 야마토 2199 등을 제작했으며 메카닉 장르에 잔뼈가 굵은 XEBEC가 만든 작품이다. 정확히는 XEBEC 산하의 스튜디오인 XEBECzwei에서 파프너 시리즈를 전담한다. 우주전함 야마토 2199 프로젝트 이후에 현재 2기인 창궁의 파프너 EXODUS 제작이 XEBEC 전체의 가장 큰 프로젝트로서 현재 진행형이다.
총 감독에는 노토 타카시, 감독은 하바라 노부요시이며 작품의 초안과 1기 중반부 이후의 시리즈 전체 각본은 소설가 우부카타 토우가 맡았다. (우부카타의 대표적인 애니메이션 참여작은 창궁의 파프너, 히로익 에이지, 마르두크 스크램블, 공각기동대 어라이즈 보더 그리고 현재 사이코패스 2기의 시리즈 구성을 담당하고 있다.)
캐릭터 디자인은 무한의 리바이어스, 스크라이드, 건담 시드 등으로 유명한 히라이 히사시이다. (초기작에선 불안정했지만, 파프너 시리즈가 전개되면서 점차 안정적인 작화로 자리잡았다.) 메카닉 디자인은 건담 00에서 쓰로네 및 형제기 3대를 디자인한 와시오 나오히로가 담당.
주제가는 전부 angela가 담당한다. (참고로 angela가 브레이크하게 된 곡이 파프너 1기의 오프닝 샹그릴라) 오리지널 사운드 트랙은 현지 로케를 통해 폴란드의 바르샤바 필하모닉 오케스트라에 의해서 만들어진다. 2기인 EXODUS에서도 동일하게 담당.
2) 시리즈 역사
올해로 10주년을 맞이하는 파프너 시리즈는 지금까지 TVA, OVA, 극장판 등 웹방영을 제외한 다양한 방식으로 시리즈가 전개되어 왔다. 암울한 스토리 라인, 메이저 작품과는 차별화된 전개 등으로 인해 방영 당시 크게 흥행하지는 못했으나 현재까지도 꾸준히 사랑 받아오고 있는 시리즈다.
건담 시리즈와 같이 독립적인 세계관이 아니라 동일 세계관 속에서 주인공들의 이야기를 시간순대로 전개해 나간다. 단지 OVA에서만 다른 주인공&이전 시점으로 나온다는게 특징.
창궁의 파프너 (2004, 총 26부작)
파프너 시리즈의 초기작. 극초반부는 흡사 에반게리온과 비슷하나 중후반부에 우부카타가 메인 각본가로 교체되면서 폭풍같은 급전개로 단숨에 이야기의 완성도가 올라갔다.
당시 건담 시드 데스티니가 폭발적인 인기를 얻고 있을 시기라 크게 주목받지 못했고, 시드의 안티들이 동일 캐릭터 디자인을 이유로 선입견을 가지기도 했다. 하지만 일부 애니메이션 마니아들에 의해 재조명되었고, 이후 여성팬들의 주목을 끌어 메카물치고는 특이하게도 여성팬의 비율이 높은 작품이 되었다.
창궁의 파프너 RIGHT OF LEFT (2005, OVA)
TV 시리즈 방영 1년후, 55분에 가까운 러닝타임으로 프리퀄 OVA가 나왔는데, 작중내내 시리어스하고 무거운 분위기로 본편보다 더 처참한 전개와 수준높은 전투씬, 극상의 감정 연출 등으로 인해 독립적인 작품으로 떼어놓고봐도 인정받을만한 수작이 탄생했다.
제작비가 제한적이던터라 본편에서 제대로 보여주지 못했던 내용들을 다뤄 결과적으로 전작과 상호보완적인 시리즈로 5년 후에 극장판이 만들어질 수 있는 중요한 계기를 만들었다.
창궁의 파프너 HEAVEN AND EARTH (2010, 극장판)
ROL이 작품 내적인 부분에서 높은 완성도를 보였다면, 극장판은 외적인 부분에서 놀라운 완성도를 보였다. 2010년에 시도된 타작들에서 3D 모델링의 메카닉 전투씬 표현이 거칠었던것에 비해 자연스러우며, 인물 작화나 배경으로 쓰인 그림들 또한 높은 수준의 작화를 유지한다. (아무래도 극장판이다보니 예산이 넉넉했던 덕을 본 것 같다.)
또한 시리즈 최초의 희망적인 열린 결말과 함께 보다 대중적으로 먹혀들만한 요소들을 넣어 최초로 접하게 된 사람들도 관심을 가질 수 있게 만들었다는 점이 흥행에 한 몫했다. 또한 여러 이벤트를 시도해 인지도를 쌓고 TVA 2기 기획을 이어나갈 수 있게 만든 작품이다. 사실상 파프너 시리즈 중 가장 대히트한 작품.
창궁의 파프너 EXODUS (2015, 총 26부작)
현재 제작중이며 2015년 1월 방영 예정중인 파프너 시리즈의 최신 후속작이다. 본편으로부터 4년 후, 극장판으로부터 2년 반 후의 이야기를 그리고 있다. 비교적 희망적이였던 극장판의 결말에 비해 EXODUS는 다시 암울한 전개로 갈 것을 스텦측에서 암시하고 있다.
PV만 봐도 알 수 있듯이 극장판에서나 가능한 퀄리티를 26부작으로 표현해내고 있는데, 올해-내년 동안 XEBEC의 최대 프로젝트답게 꽤나 많은 투자비와 인력을 동원하고 있는듯하다. 실제로 기존 캐스트진에 더해 EXODUS에서만 신규 캐스트진을 현재까지 14명 이상 공개했고 아직도 더 공개할 예정이라고 한다.
2012년 제작 발표이후 각본가인 우부카타가 각본의 완성도에 시간을 더 투자하고 싶다고하여 올해 가을 방영예정이였던 것이 내년으로 변경되었다.
3) 작품 매상
○蒼穹のファフナー 【全9巻】
巻数 初動 2週計 発売日
01巻 4,856 6,332 04.10.06
02巻 5,384 6,624 04.11.03
03巻 5,044 6,433 05.12.01
04巻 5,622 7,587 05.01.13
05巻 5,746 7,276 05.02.02 ※月間 7,934~7,948枚(売り上げ金額ベースより算出)
06巻 6,099 7,547 05.03.02 ※月間 8,155~8,169枚(売り上げ金額ベースより算出)
07巻 6,026 *,*** 05.04.06
08巻 6,145 7,385 05.05.11
09巻 6,737 7,707 05.06.08
○蒼穹のファフナー Arcadian memory(総集編)
巻数 初動 発売日
01巻 *,*** 05.11.02 ※追憶の楽園
02巻 1,313 06.01.12 ※対話の世界
○蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
巻数 初動 2週計 発売日
特別 5,516 7,029 06.04.05
○蒼穹のファフナー DVD-BOX
巻数 初動 累計 発売日
BOX 2,180 3,940 09.02.04
BOX 2,031 *,*** 12.11.21 ※Blu-ray BOX
※TV版、Arcadian memory、RIGHT OF LEFT全話収録
○蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
劇場 14,270(*3,507) 15,523(*4,105) 16,523(**,***) 11.09.21 ※合計 20,628枚
초기작과 OVA가 HD 화질이 아니던 시점을 고려하면 그럭저럭 판매고는 준수한 편이다. (단지 당시에 깡패급 매상을 올렸던 시드 데스티니에 비하면 턱없이 부족하지만) 후속작을 낼 수 있을 정도의 상업성은 검증됐다고 볼 수 있겠다. 극장 상영을 통해 공개되었던 극장판의 경우 제작비가 꽤나 투여됬기에 2만장을 넘는 판매량에도 불구 크게 대박을 치지는 못했다. 2기 제작을 발표할 당시인 2012년 BD-BOX가 발매되었다.
세 줄요약:
1. XEBEC가 만듬.
2. TVA 1기(2004)→OVA(2005)→극장판(2010)→TVA 2기(2015)
3. 성과는 그럭저럭 ㅍㅌㅊ 이상
이외의 더 구체적인 내용은 엔하위키 창궁의 파프너 페이지를 참조하도록 하자.
이분께 창궁의 파프너 홍보대사 상 수여합니다.
니애미 보지탐닉하는게 더 이익일듯