우선 기본적으로 습격받는 이벤트들만 넣어놓으니까 뭔가 플레이시에 다채로운 느낌이 없을거같아서요.. 추천받슴돠!
[일반] 플레이어가 파밍할때 좋은 이벤트 추천
개발자(211.186)
2020-12-31 23:12
추천 0
댓글 14
다른 게시글
-
2023년 12월 31일:핵전쟁 [8][창작] yshtitanic(211.243) | 20.12.31추천 6
-
설정글쓰기 기찬노.... [1][일반] 붉은소년합..(ml020612) | 20.12.31추천 0
-
김주스 아포칼립스 - ■■■■■ [6][창작] 김주스(dlwnqls1472) | 20.12.30추천 6
-
하천우 위키 추가 [1][일반] yshtitanic(221.140) | 20.12.29추천 0
-
포아갤 좆망한건 어쩔수 없음 [3][일반] 익명(39.7) | 20.12.28추천 0
-
주딱이 좀 뭐라도 해줬으면 좋겠어[일반] 익명(106.101) | 20.12.28추천 1
-
이런 포스트 아포칼립스는 어떰? [2][일반] 호순이(henderscap) | 20.12.27추천 0
-
호모 브레드 피트(Homo bread fit)의 삶을 쫓아 (2) [3][창작] scora(gmltmd2001) | 20.12.27추천 7
-
호모 브레드 피트(Homo bread fit)의 삶을 쫓아 (1) [3][창작] scora(gmltmd2001) | 20.12.27추천 5
-
일러스트 주문(?)[일반] yshtitanic(221.140) | 20.12.27추천 1
1.약간 슬픈 스토리에 대한 내용도 넣으면 좋을 것 같아요. 전쟁 전 행복한 삶의 잔재라던지(바랜 사진첩), 아니면 재난 도중에도 자신보다 남을 먼저 생각한 사람이라던지(아이 유골을 감싸고 있는 어머니의 유골). 무언가 포스트 아포칼립스의 감성적 느낌이 살아있으면 좋겠어요
2.파밍을 하는 도중 고층 건물의 경우 일부 붕괴라던지 전체 붕괴가 일어나는 이벤트가 있으면 좋겠어요. 포스트 아포칼립스라면 그런 건물 붕괴도 뭔가 세월이 많이 흘렀다는 특징적인 이벤트가 될 것 같아요.
현재 파밍하는거도 3d로 다 할려고하니까 모델링 압박이 좀 있어서.. 우선 파밍은 ui로 하는 식으로 출시한 다음 업데이트로 할 예정이라서ㅠㅠ 건물 붕괴하는 부분은 정말 좋네요! 제 실력으로 그런데 애니메이션 구현할 수 있을지 궁금합니다 ㅋㅋㅋ 탐험때 3d로 업데이트할때 꼭 구현해볼게요
또 말씀하신거처럼 스토리 관련된 부분도 넣으면 좋을거 같네요 아련한 느낌도 줄 수 있고
보물지도 추가해서 엄청 위험한 지역에 파밍가는 거 있으면 좋지 않을까 보상은 좋은 거 주고 - dc App
오 좋네요 ㄷㄷ 보물지도도 일정 확률로 나와서 거기만 갈 수 있게 하는거
해당 댓글은 삭제되었습니다.
오 요거는 제가 추후에 탐험까지 모두 3d로 구현할때 퀘스트 기능 넣으면서 추가해볼게요. ㄷㄷ 되게 기발하네요 아이디어가 ㄷㄷ
파밍 이벤트라면 2d 아포칼립스 폰겜 최고존엄 데이알 서바이벌 참고하는게 어떤가 싶은데.. 날씨부터 자연재해까지 ㅈㄴ많더라
건물 붕괴 이벤트부터 산성비나 폭설 오면 건물안으로 들어가야하고 건물안에서 불피우면 화재나고.. 아무데서나 자면 쥐가 식량털어가고
ㅇㅎ 데이알 서바이벌 한번 플레이해볼게요.. 지금 거창하게 계획세우고 개발중인데 배고픔 목마름부터 기타등등 상태이상까지 관리할려니 진짜 머리 터지겠네요.. ㅋㅋㅋ
갠적으로는 랜덤 날씨 효과 (ex. 비 폭풍 방사능먼지 등) 추가해줬으면 좋겠음 그래픽이 딸려도 그런 세밀함이 있으면 할맛나거든
오 이건 한번 제가 만들어볼게요. 랜덤확률로 해서 날씨에 따른 파밍 실패 확률이나 특정 이벤트가 나오게 한번 계획해볼게요