엔진성능이 남아도시는데 장갑을 더 달아서 승무원을 살려야지, 빨라봤자 날탄을 피하는 것도 아니니. 엔진 기술의 부족으로 마력이나 토크, 최대마력 도달속도가 낮으면 떡장으로 느려지는 것보다 피탄회피설계가 더 효율이 높아지니까 쓰는 거지. 떡장이 그렇게 구시대적 생각은 아님. 다만 많은 나라들이 그 개념을 쓰는 게 부적합한거지.
댓글 17
떨어지는 장갑재 성능으로 필요한 방호력을 확보하려다보니 그런거임
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:32
지금이야 장갑재에 나노기술도 접목하는데, 굳이 필요이상 방호력을 확보한다고 중량을 늘릴 필요는 없지
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:34
현실은 신규개발 전차중에 떡장 바르는게 하나도 없네요^^
ㅁㅁ(110.76)2015-04-16 16:34
중량증대는 여러모로 마이너스 요소니까
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:34
떨어지는 장갑재 성능으로 방호력을 확보하는 전차는 챌린저?
유닛(175.223)2015-04-16 16:34
심지어 막 40톤대에 1500마력을 쳐 다는 전차도 있는데^^
ㅁㅁ(110.76)2015-04-16 16:34
110.76//내가 요즘 전차에 떡장 붙인다고 했음?
유닛(175.223)2015-04-16 16:37
대화를 하고 싶으면 상호존중적인 말투로 댓글을 달든가 해야지. 완전 이거 정신승리 패턴이 느껴지는 말투잖아?
유닛(175.223)2015-04-16 16:38
중량은 최대한 억제할 수 있는 만큼 억제해야하는 요소지, 와 출력 남는다하고 장갑을 더 둘러쳐서 더 무겁게 만들 그런게 아님
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:43
미국이 ECP에서 나노장갑재 까지 만들어가며 에이브람스를 다이어트 시킬려는 이유가 뭐겠음
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:44
"떡장이 그렇게 구시대적 생각은 아님."
ㅁㅁ(110.76)2015-04-16 16:45
근데 구시대적인 생각이 맞다고요^^
ㅁㅁ(110.76)2015-04-16 16:45
갈수록 방패뿐만 아니라 창도 발전하니까
스이세이(gkem7503)2015-04-16 16:47
씹110.76//구시대가 아니라 좀 낡아가는 개념임에는 나도 동의함. 하지만 너는 씹구시대라며.
떨어지는 장갑재 성능으로 필요한 방호력을 확보하려다보니 그런거임
지금이야 장갑재에 나노기술도 접목하는데, 굳이 필요이상 방호력을 확보한다고 중량을 늘릴 필요는 없지
현실은 신규개발 전차중에 떡장 바르는게 하나도 없네요^^
중량증대는 여러모로 마이너스 요소니까
떨어지는 장갑재 성능으로 방호력을 확보하는 전차는 챌린저?
심지어 막 40톤대에 1500마력을 쳐 다는 전차도 있는데^^
110.76//내가 요즘 전차에 떡장 붙인다고 했음?
대화를 하고 싶으면 상호존중적인 말투로 댓글을 달든가 해야지. 완전 이거 정신승리 패턴이 느껴지는 말투잖아?
중량은 최대한 억제할 수 있는 만큼 억제해야하는 요소지, 와 출력 남는다하고 장갑을 더 둘러쳐서 더 무겁게 만들 그런게 아님
미국이 ECP에서 나노장갑재 까지 만들어가며 에이브람스를 다이어트 시킬려는 이유가 뭐겠음
"떡장이 그렇게 구시대적 생각은 아님."
근데 구시대적인 생각이 맞다고요^^
갈수록 방패뿐만 아니라 창도 발전하니까
씹110.76//구시대가 아니라 좀 낡아가는 개념임에는 나도 동의함. 하지만 너는 씹구시대라며.
근데 이제는 더 가볍고 튼튼한 장갑재를 만들 수 있거등
설마 구시대적=현시대에 못써먹을 물건 이렇게 받아들이시는건가^^
개념이 구시대적이라고 했지 성능이 구시대적이라고는 안했는데 참^^