32부작 기준 270억. 대충 편당 평균 8.5억.
이걸로 배우도 구하고, 갑옷도 만들고, 액션할 사람도 구하고, 특수효과도 쓰고, CG도 때려넣고 다 해야하는데
그 오징어게임이 편당 27억 정도, 재벌집 막내아들이 편당 22억 수준.
그 와중에 사극은 PPL 넣기도 어려워서 간접광고로 벌충도 어렵고.
진짜 애잔하다 애잔해.
갑옷 마니아들이 그나마 건질만한 건 기존엔 아예 없다시피한 요나라 갑옷 새로 만든 게 최대 수확일듯
32부작 기준 270억. 대충 편당 평균 8.5억.
이걸로 배우도 구하고, 갑옷도 만들고, 액션할 사람도 구하고, 특수효과도 쓰고, CG도 때려넣고 다 해야하는데
그 오징어게임이 편당 27억 정도, 재벌집 막내아들이 편당 22억 수준.
그 와중에 사극은 PPL 넣기도 어려워서 간접광고로 벌충도 어렵고.
진짜 애잔하다 애잔해.
갑옷 마니아들이 그나마 건질만한 건 기존엔 아예 없다시피한 요나라 갑옷 새로 만든 게 최대 수확일듯
사극은 돈벌이로 만드는게 아니라서 - dc App
돈벌이를 떠나서 편당 제작비 자체가 반은 커녕 1/3 수준이라는 게 안타까워서 그럼
좀 너무하긴한듯 kbs에서 연봉1억 보직없는 무쓸모새끼들 100명만 조져도 100억나오는데 - dc App
KBS의 사정도 있고 연출팀은 없는 지갑에 최선을 다한거 같음 입으로만 K-콘텐츠 운운하면서 이런거에 지원좀 더하지 - dc App
즈그 50주년 기념작이라는데 그저 애잔함...
대신 사극은 왠만해선 세트장+cg라 현대극 처럼 장소 로케이션 비용을 자주 쓰지 않는다는게 장점임
이번엔 몽골 올로케 라고 카던데
몽골 올로케랑 서울 2주 로케 비교하면 전자가 압도적으로 쌀걸
그나마 저게 100부작 50부작 뽑아내던거에 비하면 편당 제작비액수는 늘어난거긴한데.. 총제작비 액수가 2004년 2006년 사극제작비 총액이라고 불리는 액수만 못한거봐서는 재정이 많이 어렵나보네요..