1. 플레이어블 캐릭터 중 [망]이 존재함 2. 전투에서 각 캐릭터별 핵심 특성이 존재함 3. 전투에서 캐릭터별 간의 연개 효과가 있음 4. 스킬 자원 개념이 있으며 스킬 타이밍을 조절하여 효율적인 플레이가 가능함 5. 정확한 방어 있음 6. 패링 있음 7. 전투 중 소모 가능한 아이템(체력 포션 등)있음 8. CBT 최종 보스는 유니콘 9. 차량 있음 10. 요리 있음 몇개는 이미 나왔던거긴 한데
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