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블랙홀 뿐만 아니라 펄사도 저런식으로 휘고 collapsar 3D 시뮬에서도 저렇게 제트가 휘던데 그 이유가 뭔가요?


+ 그리고 저 휘어있는 부분이 많이 휘거나 적게 휘게 만드는 물리량은 무엇이 있나요?