첫 타만 헤드샷 판정 받아서 데미지 주고 나머지 두 발은 떨어지는 헬멧에 총알이 박힌 걸로 판정됨
이건 첫 타는 데미지 주고 두번째 탄이 떨어지는 헬멧 오브젝트 판정에 씹히고 세번째 탄은 맨머리에 박힘
측면 말고 정면에서도 헬멧 오브젝트가 탄을 씹음
오브젝트 판정이 있다는건 알았는데 떨어질 때 총알 날아오면 그것도 막는 것 같음
연습방에서 메카닉 한 오일아트 M16 갖고 노는데 왜이렇게 헤드샷으로 안죽는거 해서 자세히 봤더니
피는 안튀기고 다른 이펙트가 뜸
느리게 재생해서 보니까 스티로폼이나 플라스틱 쐈을 때 나오는 이펙트가 뜨면서 총알도 막아냄
이거 연습방에서만 그런건지 아니면 게임 내에서도 그런지 궁금하다
일단 2점사 총기, 일반 총기 등으로도 실험 해봐야할듯
좆망겜 수준임
원래 헤드 연속으로2타 안맞음 그래서 헤드 먼저까도 질때 생김 ㅈ같음
피격 판정이 사라지는 것 같긴 한데 안구사 미쏠로지 계열 2점사는 또 잘꽂히네
뇌피셜로 생각해보면 안구사 미쏠같이 너무 연사가 빠른 총기는 히트박스가 날아가거나 뒤로 급격히 꺾이기 전에 차탄이 또 꽂혀서 박힘 오일아트 같이 3점사여도 연사 좀 느린 총은 히트 박스 실종 or 이동 후 탄이 박혀서 탄이 안박힘 일반 총기는 차탄이 히트박스가 다시 돌아왔을 때 탄이 박혀서 정상적으로 사살 뭐 대충 이렇게 되는건가... 이런건 처음이라 신기하네
그냥 히트박스가 고개젖혀지며 그에맞게 이동하는거임 정면에서 약간 왼쪽에서 쏘면 2연타드가고 뒤짐
이걸 모르는사람도 있는건 첨알앗네 훈련장 죽돌이한테는 기본상식임
그런 것 같은데 괜히 이펙트가 피 말고 다른 것도 떠서 헷갈린듯
실제로 보이는 모습이랑 히트박스랑 너무 안맞는듯
윾동 말대로 헬멧 맞고 헤드뱅잉하면서 차탄이 빗나감
3점사총이나 케투코어 5점사총이 이상한거아닌가걍 케투도 좀이상하던데 - dc App
헤드깡 될때, 머리 뎀프시롤로 탄 피해서 그런듯 ㅋㅋㅋ
두번째 짤은 좀 이상하긴 하네 에임 센터가 머리 경계선에 걸려서 미터 표시는 떴는데 탄이 왼쪽으로 샌듯