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본인은 폭미, 아레나 말고 딸출만 하는 유저라 실력 수준이 낮을 수 있고

이 글에는 지극히 개인적인 관점에서 쓰는 글이니 너무 진지하게 받아들이지 말아주셈


3줄요약

메카닉 사이가는 좆사기총 맞는거같음
쓰면 고추 떼야 될 정도로 인식 안좋음
한순간에 너프 당해도 이상하진 않은듯?



이제 내 관점에서 바라본 메카닉 사이가를 얘기해봄

1. 사거리

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내가 이때까지 당해본 사이가 한방거리임

와 이게 죽네??? 싶은 거리가 많았는데

25~26미터까지는 앉아서 줌하고 쏠때? (정확하지 않음) 그냥 한방 나는듯

샷건 사거리보다 라이플 교전거리로 느낄정도로 교전사거리가 존나 길게 느껴짐


2. 보통 유저들 인식

사이가가 있는 해당 겜은 아군이나 적군이나 사이가 혼자 원맨쇼하다보니 그 방 좆노잼화 되기도 하고

와 저사람 잘쏜다 or 고수니까 저렇게 쓰는거겠지 라는 인식보다는

좆사기총 너프안하노? 시발 샷건온라인 ㅋㅋ 부모 홀수총 어이털리네 라는 인식이 더 많았음

물론 전체채팅으로 저런 얘기는 안꺼내긴 한다

특히 같은 메카닉 주류 샷건인 스트라이커랑 비교했을때 "상대 스트라이커 몇명" 은 채팅창에서 본적이 없지만

사이가 만큼은 "상대 사이가 몇명" 이라고 따로 콕 찝어서 얘기할 정도로

신스파 강점기때 급으로 샷건중에 인식 자체는 제일 뒤지게 안 좋은듯 함



3. 개인적으로 내가 봤을때 사이가 난이도

사이가는 주워서 몇번 써본거 외엔 내가 써보진 않았지만

결론만 말하면 비슷하게 걸어다니면서 한방내는 무빙스나랑 비교하면 사이가가 더 쉽다고 생각함

이유는 여러가지가 있는데


메카닉 총이다보니 준완작 완작 이런 차이점도 당연히 있겠지만

일딴 내가 본 공방 메카닉 사이가들은 그당시 신스파급으로 사거리가 다 길고

연사력은 프넬리보다 빠른편이였음

유일한 단점이 반동억제가 낮아보이긴 하더라 (20미터정도 중거리에서 사이가 유저들 보통 초탄 못맞추면 그 다음발 이상한곳으로 다 샘)

그래도 샷건+포맨 특성상 점프샷도 가능하고, 무빙스나처럼 움직일때 크로스헤어가 ∞ 모양으로 움직이는것도 아닐뿐더러

포맨 자체 기동성이 다른 병과에 비해 좋기때문에 무빙에서 이점 가지기도 쉽기도 하고


샷건 사거리 반경내로만 움직인다면 난이도 자체는 아무렇게나 써도 존나 쉽다고 생각함



4. 사이가 상대할때 마음가짐

나는 보통 사이가가 점프샷을 할 수 없는 장소에서 내가 먼저 연사무기로 긁거나 수류탄을 적극적으로 활용함

특히 상대방이 습관처럼 들리는 장소가 몇군데 있는데 그런데를 확인 많이함

그래도 위에 말한 25m 언저리 사거리에서 대포마냥 텅 하고 쏘면 어거지로 뒤지는게 어지럽긴 하더라