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우선, 모바일게임으로 많은 수익을 올렸던
브라운더스트의 후속작,  브라운더스트2가 오늘
출시되었다. (일본에서 수익이 어마어마 했지)

갤 활동하던 고닉도 많이했던 게임이고 턴방식!


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그래, 몇일전부터 기사 계속 나오고
오늘도 출시에 맞춰서 기사 뽑아냄.

어제 사전 다운로드 받고 기다렸음
(나는 테스트 2번 지원하고 미리 체험판 해봤었음)


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피의거짓과 함께 브라운더스트2로 올해 4000억의 매출을
목표로 한다더라 (작년대비 2배)

얼마나 잘 만들었길래 하고 호다닥 가봤다만
무한로딩. 접속안됨.

결국 서버오픈과 함께 점검에 들어가줌.

12시~
2시간 점검 계획발표.

2시에 접속!  응..또 무한 로딩

포기하고

네시에 접속하니 접속은 가능
렉. 로딩중 계속!! 플레이 보다 로딩시간이 더 길다

ㅡㅡㅡ
어쨋든 접속자가?엄청 많은건지는 모르겠지만
서버증설등을 이유로 공지나옴


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시즌패스 있고 , 다이아구매 55,000원 기본이지~

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처음 뽑기에선 리세라마 하라고
무한 다시돌리기 가능! 계속돌려도 같은거 나와서 포기


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액션 이펙트
기본 그래픽 퀄은 좋아졌더라


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올해 네오위즈 나올게임.
일본유명ip는 전에 말했던 던.만.추 애니로 게임 만듬.

아바나 다른 FPS 출시 개발일정은 안보인다ㅜ
ㅡㅡㅡ


4천억  매출보다 딱 50억만 아바에
투자하면 좋겠다.

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