http통신마냥 사용자가 버튼 누르면 연결하고 서버에서 데이터 받고 처리된거 건네주면 바로 연결 끊으라는데화면 진입하면 연결 해놓고 데이터 주고 받다가 사용자가 화면에서 이탈하면 끊어줘야 되는거 아님?버튼 누를 때만 연결하고 바로 끊으면 다른 데이터는 언제 받으라는거지
버튼 누를때마다 연결하고 바로 끊으면 뭐하로 웹소켓쓰냐 ㅋㅋ
그래서 나도 그렇게 말했다..
3웨이 핸드쉐이크보다 웹 소켓 핸드쉐이크 비용이 더 비쌈 걍 사용자가 버튼을 누를때마다 HTTP 리퀘쏘는게 훨씬 나을듯
선생님꼐선 혹시 3핸드쉐이킷이라는걸 알고 계씬가요?
아니 내가 그런게 아니고 위에서 이렇게 만들래 ㅅㅂ
로그인하고 연결해놓고 유지하는걸로 아는데
맞겠냐고ㅋㅋㅋ - dc App
말해도 들어주질 않는다..
뭐하는기능인데 - dc App
왠지 서버에서 그냥 소켓으로만들어놓고 니만바꾸면되는데 왜 일두번하노? 이런 마인으인거같다 - dc App
각 그룹 마다 어떤 값이 있는데 해당 값이 업데이트 되면 그 그룹에 실시간으로 보여줘야함
아 그럼 브로드캐스팅해야해서 소켓쓰는거네 그럼 요청할때 업그레이드하는게 아니라 연결되어있는거아님? - dc App
별 병신같은ㅋㅋ
뭔가 느낌이 연계된 서비스가 웹소켓으로 데이터 전달하고 님이 맡은쪽이 그 서비스로부터 데이터 받고, 가공처리해서 다시 데이터 보내는 그런형태인거 같은데.. 서버 클라간 실시간성이 중요하면 웹소켓 쓸수도 있다 생각함 - dc App
연계서비스 손대기 어려운 상황일수도 있고 - dc App