이미 최적화된게 많기 때문임. 우리가 네트워크 레벨에서 일반적으로 고민 할 수 있는 문제가


RTT에 대한 문제, 멀티플렉싱에 대한 문제, 파일 업로드 뭐 등등 크게 이정도가 떠올르는데


이미 최적화된 문제들이 많을 뿐더러 우리가 고민 할 수 있는 문제가 별로 없다.


HTTP는 이미 많은 성능 최적화를 진행했다 Server Push, HOL, 3-wayhandshake, Header Compression, 멀티플렉싱 등


이미 우리가 생각할 수 있는 많은 문제를 최적화 함 그러면 소켓 레벨에서 발생하는 Thread per Request를 개선할래?


이미 이것도 톰켓을 사용하면 NIO 기반로 최적화 되어있다. 이런 TCP 자체의 오버헤드나 소켓 관리 모델의 최적화는 고민하는 의미가 없어. 이미 되어있으니까


다른 레벨에서 고민해야 함 이게 힌트다 너희들은 이런 레벨에서 고민하려니까 네트워크 레벨에서 발생하는 비효율 문제를 못찾는거야


다른 레벨에서 고민하면 충분히 최적화 할만한 포인트들이 있어