처음에 내가 개발을 시작한 계기가 게임 개발로 시작했거덩...

그래서 자연스럽게 게임 개발을 하고 싶어서 당시에 유니티나, 언리얼, DirectX11로 개발할 수 있길래

나는 DirectX11 독학을 했어 근데 이것도 지금 생각해 보면 너무 고집이었던 것 같아 그냥 언리얼로 할껄

너무 재미없는 거야 Directx11로 개발하는게 나는 게임을 만들고 싶은데 하루 종일 텍스처 렌더링

셰이더 이런 거 하길래 개발 하는 과정이 너무 재미없어서 바로 때려쳤음ㅇㅇ 


그냥 언리얼로 만들었으면 더 재밌게 공부할 수 있었는데 

이 글을 읽는 사람들은 너무 고집하지마. 조금 더 쉽게 조금 더 재밌게 공부하는 길이 있으면 그 길을 가보고 

적성이 맞으면 DirectX11이라든지, OpenGL 뭐 등등을 공부해도 늦지 않으니까