객체지향 설계(OOP) 및 디자인 패턴
복잡한 DB 테이블 설계
인덱스 실행계획 쿼리튜닝
페이징 처리 기법
캐싱 레디스
비동기처리
메시지큐
웹소켓(다중 채팅방)
몽고디비(NoSQL)
트랜잭션 격리수준 동시성 제어
각종 락
정규화 반정규화 비정규화
파티셔닝
RDB의 한계점
ES 검색엔진(역인덱스 기법)
무중단 장애 복구 전략
DB서버 마스터 슬레이브 복제 구조와 동기화 원리
프록시 서버 개념
서버 네트워크 구조 이해
+각각 다양한 케이스 장단점 및 문제점
이런거 하는 부.캠 없냐

너무 클라우드 데브옵스 스러운 부.캠이 많은듯

그러니 자꾸 괴상한 포폴이 탄생함