기존에 객체를 생성할때 A객체에서 B가 필요하면 A가 B한테 박아댐 A->B 근데 IoC랑 DI를 쓰면 3P로 앞뒤로 박기가 가능 A-> IoC 컨테이너 <- B 즉 2인 플레이에서 3인 멀티플레이가 가능한것이 IoC 안쓸이유가없노 ㅅㅌㅊ
결합도 확장성 그리고 싱글톤이 주목적이지 뭐
결국 객체간의 관계를 타인에게 접목시켜서 짬때린거
@스린이아니당 우리게이 싱글톤까지 핵심 잘 찝는거보니 어디서 공부좀 쳤노