<보기>

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https://forum.nexon.com/maplestoryidle-kr/board_view?board=6633&thread=3358548&stickyBoard=1

어빌리티 옵션 최대 수치 관련 사안에 대한 말씀드립니다.메이플키우기를 사랑해 주시는 유저 여러분 넥슨코리아 대표이사 강대현, 김정욱입니다. 게임 내 어빌리티 옵션 최대 수치 관련 사안에 대해 유저분들께 큰 실망을 끼쳐 드리게 된 점 진심으로 사과드립니다. 유저분들의 신뢰를 훼손할 수 있는 중대한 사안이라는 판단으로 대표이사로서 무거운 마음으로 직접 설명 드립니다. 지난 11월 6일부터 12월 2일 18시 27분까지, 약 한 달간 메이플키우기의 어빌리티 옵션 최대 수치가 안내한 대로 등장하지 않았습니다. 담당부서에서는 12월 2일 이를 발견하고, 유저분들께 안내 없이 수정 패치를 진행했습니다. 또 유저분들께서 의심 정황에 대해 의견을 보내주셨으나 정확하게 상황을 파악하지 못한 채 사실과 다른 답변이 안내되었습니다. 게임 서비스 과정에서 그 어떤 변경사항이라도 유저분들에게 투명하게 안내가 되는 게 마땅합니다. 이는 명백한 회사의 책임으로 회사를 대표하여 사죄드립니다. 어빌리티 옵션 최대 수치가 등장하지 않은 배경에는 어빌리티 계산식에서 최대forum.nexon.com



1. <보기>와 같이 코드에서 발생한 논리적 오류를 배포 전에 탐지할 수 있는 방법은?


Bonus. 고객 신뢰에 영향을 끼치는 어떤 중대한 메트릭이 있을 때, 이상 지표에 대해 개발자가 인지할 수 있도록 하는 방법은?


2. 사건 발생 후 책임자에게 해야 할 조치로 타당한 것은?