A라는 식으로 진행해서 문제가 생기면 B라는 방식으로 카운터가 가능함
근데 B로 카운터를 치면 A일부는 또 포기해야됨
롤 게임시작해서 템선택 전략짜는것마냥
백엔드도 스펙 선정부터 아이템 선정해서 들어가고
제일 가슴이 두근두근 거리는건 한타할때임
데이터들 와르르르 들어오고 점유율 막 올라가는데
와바바바바바박 하면서 버티는거 보면 존나 재밌음
ㄷㅎ
거기서 조금만 넘어가면 서버 뻗는데 한틱 남기고 살면 그거만큼 재밌는게 없지
A라는 식으로 진행해서 문제가 생기면 B라는 방식으로 카운터가 가능함
근데 B로 카운터를 치면 A일부는 또 포기해야됨
롤 게임시작해서 템선택 전략짜는것마냥
백엔드도 스펙 선정부터 아이템 선정해서 들어가고
제일 가슴이 두근두근 거리는건 한타할때임
데이터들 와르르르 들어오고 점유율 막 올라가는데
와바바바바바박 하면서 버티는거 보면 존나 재밌음
ㄷㅎ
거기서 조금만 넘어가면 서버 뻗는데 한틱 남기고 살면 그거만큼 재밌는게 없지
그렇게 치면 게이미피케이션 못하는 게 얼마나 되겠음 즐길 수 있느냐 아니냐 차이지
그니깐 게임인데 왜 재미가 없냐는 말이었음 이걸 깨닫고나서 개재밌음 김대기 정도되는 시니어면 요구사항 듣는순간 60%는 이미 머리에서 완성됨
@글쓴 백갤러(211.234) 뭔 소리 하냐 모든 게임이 모두에게 재밌진 않은데
이해를 하기 시작하면 니 말이 맞음. 일종의 도식화된 시스템이니까, 어디가 어떻게 흐르고 뻗을 수 있는지 그림이 그려지긴 함.
그런거 자기맘대로 할 수 있는 선택권을 얻으려면 작은기업 가야됨 - dc App