결국엔 서버와 같은 형상은
흘러들어오는 물을 큰 양동이와 작은 양동이를 이용해서 잘 담아내는게 아닌가? 하는 생각이 듬
양동이가 크면 무겁고 비우는데도 시간이 오래 걸릴꺼고
양동이가 작으면 많이는 못담아도 빨리빨리 비우고 다른 물 받아낼 수 있으니깐
그런 양동이 조합을 이용해서 어떤 상황에서도 흘러넘치지 않는 시스템을 만드는거임
여기저기서 물이 흘러 들어오면 우선 작은 양동이를 이용해서 빨리빨리 받고
적당한 크기의 양동이에 잠시 옮겨 담았다가
조금 더 큰 양동이에 옮긴다
뭐 이런게 버퍼가 아닌가 싶어서 든 생각
흘러들어오는 물을 큰 양동이와 작은 양동이를 이용해서 잘 담아내는게 아닌가? 하는 생각이 듬
양동이가 크면 무겁고 비우는데도 시간이 오래 걸릴꺼고
양동이가 작으면 많이는 못담아도 빨리빨리 비우고 다른 물 받아낼 수 있으니깐
그런 양동이 조합을 이용해서 어떤 상황에서도 흘러넘치지 않는 시스템을 만드는거임
여기저기서 물이 흘러 들어오면 우선 작은 양동이를 이용해서 빨리빨리 받고
적당한 크기의 양동이에 잠시 옮겨 담았다가
조금 더 큰 양동이에 옮긴다
뭐 이런게 버퍼가 아닌가 싶어서 든 생각
빨간물과 파란물이 있으면 동시에 받으면 물이 섞이니깐 빨간물만 따로 받고 파란물맘 따로 담아서 넣어야지
그냥 모든건 os라 퉁치죠 - dc App
생각해보면 그렇네요 리퀘스트가 생기면 리스폰스가 나갈때 그 사이에 어떤 프로세스가 있어야되는거고 그런게 의도한대로 잘 동작하게 만드는게 OS고..
결국 다 비슷비슷하게 돌아감 경력이 쌓이면서 기술 습득이 빨라지는 이유
하늘아래 새로운게 ㄹㅇ 없는듯
맞아
초딩때 목욕탕에서 물내려오는거 받으면서 하던 짓인데 되게 골때리네 감사합니다
전기가 존나게 빠른 것 뿐임
그러네요 0과 1로 서커스를 할줄은 몰랐네요;;