이 문제의 optimal solution은 뭐고 rec.urrence는 어떻게 짜여지고 solution table은 어떤 구조여야 할 것이며 이런 거 개념적으로 한번 정리하고 품?? a4에 하든 머릿속으로 하든 아님 걍 무대뽀로 일단 코드부터 침?
표본몇개던져보고 점화식세우고풀지
걍 점화식만 세워보고 바로 코드짜나
점화식만 세우면 댐. 애초에 코테에서는 DP 파악하기부터 어려워서 DP인게 검증되면 점화식만 세워도 다 통과함
이 문제가 DP인걸 파악했다 > 이미 해결책을 DP로 찾음 점화식을 세운다 > DP 테이블은 이미 감을 잡은 상태 점화식을 구현한다 > 점화식 탑다운으로 그대로 구현하면 재귀가 어떻게 짜여져야하는지 생각할 필요 자체가 없음
ㅇㅎㅇㅎ
보통 바텀업만 생각했는데 탑다운이 처음 풀때는 훨씬 할만함??
유형마다 다르긴한데, 대다수의 문제는 탑다운으로 푸는게 훨씬 쉬움. 바텀업으로 하면 어려운 문제가 많아서 내가 플래5 dp까지 문제 많이 풀어뒀는데, n x m 격자 관련 문제 아니면 거의 탑다운으로 풀었음
dp는 무조건 손으로 한번 하고 좀 어려운 dp같으면 최적화 한번 굴려야함 풀렸어도 히든 테케 걸리는거 개많음 dp가